スーパーボンバーマン
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| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | スーパーファミコン |
| 開発元 | ハドソン |
| 発売元 | ハドソン |
| 人数 | 1〜2人(協力) 1〜4人(対戦) |
| メディア | ロムカセット |
| 発売日 | 1993年4月28日 |
| 価格 | 7,800円 |
『スーパーボンバーマン』は、ハドソンから発売されたスーパーファミコン用アクションゲーム。スーパーファミコンのボンバーマンシリーズ第1作目。
目次 |
[編集] 物語
舞台は平和な町「ピースタウン」である。悪の科学者カラット・ダイヤモンドとDr.ムックがここに目をつけ、侵略しようと企む。そしてそのためにロボットトーナメントを開催しようとする。その中でもボンバーマンの高い戦闘能力に注目する。これに対して黒ボンバーマンが立ち向かうが、Dr.ムックが製作したメカボンバーマンに返り討ちにあって、拠点だったブラックボンバーマン城を奪われてしまう。命からがら逃げ出した黒ボンバーマンは、かつてライバルだった白ボンバーマンに協力を願い出る。ついに、かつては敵同士だった白と黒のボンバーマンが共にカラット・ダイアモンド相手に戦う事を決意する。
[編集] ゲームモード
- NORMAL GAME
通常のゲームモード。白ボンまたは黒ボンを操作し、数々のステージを攻略していく。爆弾を使ってステージ上に出現する敵を全滅させてからゴールに入ることで、次々にステージを進んでいく
全部で6ワールドあり、8つのステージで1つのワールドが構成されている。各ワールドの最終ステージではボスキャラクターとの戦いに勝利する必要がある。例外としてワールド5は敵ボンバーマンとの連戦となる(後述のBATTLE MODEに近い)。
爆弾の爆風に当たったり、敵や攻撃トラップに触れるとボンバーマンはやられてしまい、残機が減り所定の位置にもどされる(倒した敵などはそのまま)。また、一度やられると一部のアイテムの効果がなくなってしまう。残機がなくなるとゲームオーバー。コンティニューできるほか、表示されるパスワードを入力することで、続きから遊ぶことができる。ただし装備はすべてなくなる。残機数は1UPアイテムを取ったり、スコアが一定以上になると増える。
1Pが白ボン、2Pが黒ボンを操作する、2人同時プレイが可能。1人プレイ時にスタートボタンを押すと、持っている残機を半分奪って途中乱入が可能。後のシリーズでは共有制になった残機数は、2人で個別に用意されている。
- BATTLE MODE
1〜4人で対戦できるモード。互いに爆弾を使用して戦い、最後まで生き残った者の勝利。制限時間2分以内に決着がつかなかった場合や、同時に全員が倒れた時は引き分けとなる。あらかじめ決めた数だけ勝利を重ねると優勝。ステージが12種類あり、ステージごとにそれぞれ異なる仕掛けが用意されている。
- PASSWORD
NORMAL GAMEでゲームオーバーになった際に表示されるパスワードを入力して、続きから始めることができる。特定の裏技に使用することもある。
[編集] アイテム
敵を攻撃するために使用する爆弾を使って、行く手を阻む壁(ソフトブロック)を破壊すると、時にアイテムが出現することがある。それを取ることでボンバーマンは様々なパワーアップを図ることが可能。しかし一部のアイテムは、一度やられると効果がなくなってしまうものもある。
ノーマルでは例外として、敵を倒すと出現したり、ステージの中に最初から出現しているものや、ある条件を満たすと突然出現するものがある。また、取るとアイテムごとに得点が加算される。
爆弾通過とボムキックは併用できず、最後に取ったほうが優先される。
- ボムアップ
- 10点。一度に設置できる爆弾の上限が1個増える。
- ファイアーアップ
- 200点。火力が1マス分上がる。
- スピードアップ
- 400点。移動スピードが1段階上がる。ミスをすると1段階だけ失われる。
- 無敵スーツ
- (ノーマルのみ)取ってから一定時間無敵になる。
- 1UP
- (ノーマルのみ)600点。残機のストックが1人増える。
- 爆弾通過
- 爆弾をすり抜けられるようになる。ボムキックとの併用は出来ず、後から入手した方を優先する。
- 壁通過
- 800点。破壊可能な壁(ソフトブロック)をすり抜けられる。爆発に巻き込まれたソフトブロックの上に立っていても、爆風のダメージを受けない。
- リモコン
- 300点。通常は設置してから数秒で爆発するが、Bボタンで爆弾の爆発をコントロールできる。
- フルファイアー
- 火力が一気に最大まで上昇する。
- 貫通爆弾
- (ノーマルのみ)爆弾が赤くなり、爆風が障害物を貫通する。破壊できない壁(ハードブロック)は貫通できない。今作はリモコンとの併用が可能(後のシリーズでは併用できなくなった)。
- ボムキック
- 3000点。爆弾を蹴ることができる。X・Rボタンで止めることができる。また、ノーマルモードではザコ敵に対して蹴った爆弾を直接ぶつけてダメージを与えることもできる。
- パワーグラブ
- Y・Lボタンで目の前にある爆弾をパンチして飛ばすことができる。また、ノーマルモードではザコ敵に対して飛ばした爆弾を直接ぶつけてダメージを与えることもでき、これで倒した場合は高いスコアが得られる。
- タイム
- (ノーマルのみ)900点。制限時間が満タンまで回復する。
- おにぎり
- (ノーマルのみ)スコアが増える。スコアは一定値ごとにストックを1増やす。
- ケンダマ
- (ノーマルのみ)スコアが増える。
- ケーキ
- (ノーマルのみ)スコアが増える。
- ソフトクリーム
- (ノーマルのみ)スコア+50000点。
- リンゴ
- (ノーマルのみ)スコアが増える。
- アイスキャンディー
- (ノーマルのみ)スコア+500点。
- 消火器
- (ノーマルのみ)ボンバーマンのストックが最大になる。
- ハテナ
- (ノーマルのみ)取らないと効果が分からない。
- ハート
- (ノーマルのみ)800点。敵に触れたり爆発に巻き込まれてミスした場合でも、一度だけその場で復活する。
- ドクロ
- アイテムではあるが、入手すると様々なマイナス効果が現れる。主な登場はバトルモードだが、ノーマルモードに登場することもある(取った時に得点は入る)。この効果は一定時間持続する上に、他のボンバーマンに触れると効果が伝染する。入手した時の効果は以下の通りで、どれか1つがランダムに発動する。
-
- スピードが異常に遅くなる。
- スピードが異常に速くなる。
- 勝手に爆弾がセットされるようになる。
- スピードが異常に速くなり、さらに勝手に爆弾がセットされるようになる。
- 爆弾をセットできなくなる。
- 透明になる。
- 火力が最低になり、セットできる爆弾が1個のみになる。
[編集] 敵キャラ
ステージ1(ピースタウン)
- プロペン
HP1、登場ステージ…1-1,1-2、特に特徴はない - デンキュン
HP2、登場ステージ…1-2,1-4,1-6、特に特徴はない - ナッツスター
HP1、登場ステージ…1-3、特に特徴はない - バクダ
HP1、登場ステージ…1-4.1-5.1-6,1-7、時々爆弾に変身して3マス分の爆発を起こす - パクパ
HP3、登場ステージ…1-5、同じラインに爆弾があると近づいて食べる - センシャン
HP3、登場ステージ…1-6,1-7、時々3マス分炎を出す(炎は誘爆しない) - ビガロン(ボス)
登場ステージ…1-8、ハンマー攻撃(叩いたときに出る破片でもダメージ)
ステージ2(前半…ロボット遊園地 / 後半…ミステリーサーカス)
- バネン
HP1、登場ステージ…2-1,2-3,2-5,2-6,2-7、特に特徴はない - ドウケン
HP1、登場ステージ…2-1,2-3,2-6、特に特徴はない - カップン
HP1、登場ステージ…2-1,2-2,2-7、ソフトブロックを通過する - メタルU
HP2、登場ステージ…2-3、ボンバーマンを追跡する - キエルン
HP1、登場ステージ…2-4、ソフトブロックを通過し、時々目玉を残して姿を消す - キンカル
HP1、登場ステージ…2-5、非常にスピードが速く、ソフトブロックを通過する - バクダレッド
HP1、登場ステージ…2-6、時々爆弾に変身して3マス分の貫通仕様の爆発を起こす - ピエロマスク(ボス)
登場ステージ…2-8、ダメージを与えるたびに8方向に弾を撃つ
過去に出てきた敵キャラ
-
- デンキュン
登場ステージ…2-4 - バクダ
登場ステージ…2-2,2-4 - パクパ
登場ステージ…2-7
- デンキュン
ステージ3(ロボット改造工場)
- モグチャン
HP1、登場ステージ…3-1.3-2.3-3、時々地面に潜り別の場所に出てくる - コウラル
HP1、登場ステージ…3-1,3-2、特に特徴はない - デングリン
HP1、登場ステージ…3-3、前転中はソフトブロックを通過する - アンゼンダー
HP2、登場ステージ…3-4,3-5、特に特徴はない - ケイビン
HP3、登場ステージ…3-5、ソフトブロックを通過する - クワゲン
HP1、登場ステージ…3-5,3-7、同じラインに立つと突撃してくる - カメレオン
HP1、登場ステージ…3-6,3-7、時々白ボンや黒ボンに変身し、変身中はダメージを与えても変身が解けるだけ - ミサイル(仮)
HP1、登場ステージ…3-8、クレーンハンドのハッチから出撃して登場し、爆弾をパンチで弾き飛ばす - クレーンハンド(ボス)、登場ステージ…3-8、高速クレーンでの直接攻撃と敵キャラの放出が可能
過去に出てきた敵キャラ
-
- パクパ
登場ステージ…3-2 - キエルン
登場ステージ…3-3
- パクパ
ステージ4(ロボットトーナメント予選会場)
- メタルクワゲン
HP2、登場ステージ…4-2,4-3,4-6、同じラインに立つと突撃してくる - メタルプロペン
HP5、登場ステージ…4-4,4-5、特徴はないがスピードと耐久力にかなり優れる - メカオニタ(ボス)
爆風で吹き飛ばしてステージ外周の電流に当てないと倒せない
、登場ステージ…4-8
過去に出てきた敵キャラ
-
- デンキュン
登場ステージ…4-2,4-6 - バクダ
登場ステージ…4-1 - センシャン
登場ステージ…4-1,4-4 - メタルU
登場ステージ…4-3,4-4 - キエルン
登場ステージ…4-2 - キンカル
登場ステージ…4-3,4-6,4-7 - バクダレッド
登場ステージ…4-1,4-5,4-7
- デンキュン
ステージ5(ロボットトーナメント) このステージに出てくる敵はすべてボンバーマンと同じ特徴を持つ。通常の敵と違い、触れてもダメージにならないほか、爆弾を設置したりアイテムを入手して強化することが可能。2人プレイ時は2体ずつ出現する。
- メカボンバーホワイト
HP1、登場ステージ…5-1 - メカボンバーブラック
HP1、登場ステージ…5-2 - メカボンバーレッド
HP1、登場ステージ…5-3 - メカボンバーブルー
HP1、登場ステージ…5-4 - メカボンバーグリーン
HP2、登場ステージ…5-5 - メカボンバーピンク
HP2、登場ステージ…5-6 - メカボンバーパープル
HP2、登場ステージ…5-7 - メカボンバーイエロー(ボス)
HP5、登場ステージ…5-8
ステージ6(ダイヤモンドタワー)
- ロボコム
HP3、登場ステージ…6-3,6-5,6-6,6-7、常にボンバーマンを追跡する - ヨロイス
HP8、登場ステージ…6-4、同じラインに立つと突撃してくる上、正面からの爆風を盾で防ぐ - スパイダル(ボス)
、登場ステージ…6-8、大量の爆弾を放出する上、その際に開くコアを攻撃しないと倒せない - ウイテルV(最終ボス)
HP5、登場ステージ…6-8
影に触れるとダメージ(爆弾は誘爆)になる上、時々アイテム(ほとんどドクロ)を放出する。パワーグラブで飛ばした爆弾を当てないとダメージにならない
過去に出てきた敵キャラ
-
- プロペン
登場ステージ…6-1 - デンキュン
登場ステージ…6-1 - バクダ
登場ステージ…6-2 - パクパ
登場ステージ…6-5 - バネン
登場ステージ…6-1 - メタルU
登場ステージ…6-3 - キエルン
登場ステージ…6-2 - キンカル
登場ステージ…6-6,6-7 - バクダレッド
登場ステージ…6-7 - モグチャン
登場ステージ…6-2 - クワゲン
登場ステージ…6-3 - メタルクワゲン
登場ステージ…6-5 - メタルプロペン
登場ステージ…6-6
- プロペン
ちなみにスパイダルはPSP『ボンバーマンポータブル』にも登場している。
[編集] 外部リンク
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