スラップ奏法
スラップ奏法(-そうほう)は、ベースの演奏方法のひとつ。スラッピング(slapping)、日本に限ってチョッパーとも言う。スラップとは本来、英語で「(平手で)打つ」という意味の動詞である。
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[編集] コントラバスのスラッピング
コントラバスでは主にクラシック音楽以外のジャンルにおいてスラップ奏法は使われる。
- 指に弦を引っかけて指板に対して垂直に強く引っ張って離し指板に当て、スラップ音と共に音程を伴った実音を発生させる(クラシックの奏法に於けるバルトーク・ピッツィカートが厳密には違うが類似する)。
- 弦や指板に指を叩き付けるようにして弦を指板にぶつけた直後に指を振り抜くことで、スラップ音と共に音程を伴った実音を発生させる。
- 手首近くの手のひらの柔らかい部分を用いて、素早く低音側の弦を指板に打ち付けてスラップ音のみを発生させる。
いずれの奏法も指板上に弦を叩きつける様に当てた際にスネアドラムのリムショットのような音を鳴らす事ができ、通常の音色に打楽器的な表現を加える事が出来る。古くは拡声器の無い頃のジャズのビッグバンドでベース奏者が大音量を出すために用いたが、後にロカビリー、サイコビリー、ジャイヴ、ウエスタンスィング、ブルーグラス、カントリー等で多用される様になる。
[編集] エレクトリックベースのスラッピング
エレクトリックベースにおいてのスラップ奏法は、親指で弦を叩くようにはじく動作(サムピング(英:thumping))と、人差し指や中指で弦を引っ張って指板に打ちつける動作(プル、プリング(英:popping))があり、この二つの動作を組み合わせて、アタックの効いたあたかも打楽器のようなパーカッシブな効果が得られるのが特徴。基本的な弾き方としてはサムピングで低音弦、プリングで高音弦を奏する。
誕生以来、スラップは主にファンクで聞かれたが、現在では様々な音楽ジャンルの楽曲で使われているようになった。スラップは、ラリー・グラハムがドラムレスのバンドで低音弦のサムピングをバスドラム、高音弦のプリングをスネアに見立て奏したのが始まりだと、グラハム自身は語っている。(ただし彼はスラップという言葉は用いず「Thumbpin`& pluckin`」と呼ぶ。)しかし、スラップの元祖には異論が多くあり、同時期音楽シーンに自然発生したのではないかという見方もある。
楽器を腰より上に構えるか(ファンク、フュージョン系の奏者が多い。ラリー・グラハム、マーカス・ミラー等)、腰より下に低く構えるか(ロック系の奏者が多い。フリー、TMスティーブンス等)で親指の角度と共に奏法が大きく変わる。そのため、低く構えるベーシストの中にも複雑なスラップ奏法の際には転がしのモニタ・スピーカや台に足を乗せ高く構えた時と同様の高さまで楽器を持ち上げるベーシスト(ロバート・トゥルージロ等)もいる。
[編集] 日本に於ける起源と「チョッパー奏法」
日本におけるスラップ奏法の始祖として、ザ・ドリフターズのいかりや長介(後年近田春夫が「それは自分が広めたデマだ」と発言した)、細野晴臣、田中章弘などの名前が俗説として挙げられる。ただし、上記した自然発生的な側面や米軍基地でのアメリカ人プレーヤーの演奏を見てスラップ奏法を始めたベーシストが多くいるなど厳密な定義は出来ない。反面、スラップ奏法を日本で著名にした曲は明らかになっており、1975年発表のティン・パン・アレーのアルバム『キャラメル・ママ』に収録された「チョッパーズ・ブギ」(ベースは後藤次利)とされている。日本においてスラッピングのことを俗に「チョッパー」と呼ぶのはこの曲が起源である。題名における「チョッパー」はヒッピー(オートバイのチョッパースタイルという説もある)の別称であったが、当時の日本にはスラップ奏法には特有の呼称が無かったためこの曲のタイトルからチョッパー奏法として広まる事になる。ほどなく日本の音楽界に広がったフュージョン・ブームの影響も有り特定の年齢層はスラップ奏法の事を「チョッパー」という名称で呼ぶ事が多いが、名称の起源の通り完全な和製英語のため日本でしか通じず英語では「Slapping & popping」または「Thumbpin' & pluckin'」と呼ばれるのが一般的。昨今の一部の教則本などでは「スラップ」と「チョッパー」を別の演奏方法として紹介する場合もあるが、その定義は曖昧である。
[編集] 注意点
スラップ奏法は瞬時に高いエネルギーの信号を発生させるため、ロック等で顕著な大音量で弾いた際にスピーカーを故障させたり、真空管を用いたアンプに至ってはアンプその物を故障させる可能性が有る。また音楽的にもスラップ以外の奏法時の音量と落差が激しいのは好ましくない事が多い。そのためスラップ奏法を行う際は右手のコントロールで確実にダイナミクスを調整するか、リミッター、コンプレッサー等の音量を抑えるエフェクターを使用して過大入力を防ぐ事を考慮しなければならない。