シムシティ3000
| ジャンル | シミュレーションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | Mac OS、Windows |
| 開発元 | マクシス |
| 発売元 | エレクトロニック・アーツ |
| シリーズ | シムシティシリーズ |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | 1999年3月5日 |
シムシティ3000(SimCity 3000)はシムシティシリーズの第3作目である。
目次 |
[編集] 概要
『シムシティ2000』で登場したアルコロジーはなくなり現代的な雰囲気に戻った。日本語版では車が左側通行になっている。画面下部には市政情報・ニュース・市民の陳情などが表示される「ニュースティッカー」というものがある。
世界の実在する建造物を建設できる「ランドマーク」が新たな要素として登場した。しかし本作ではランドマークを建てても宇宙人が襲来した際に他の重要建物の代わりに標的になってくれること以外にメリットがなく、また建設費もかからないためただの飾りに近い存在であった。
随所にジョークが散りばめられているが、文化の違いから日本人には意味が理解しにくいものもある。特にニュースティッカーには「猫をつなぐ紐が不足している」などのどうでもいい情報がよく流れている。ただしジョークを交えた陳情や災害予報のこともある。また、誤訳と思われる箇所がいくつかある。例えばランドマークに「ショエンブラン校」というものがあるが、これはシェーンブルン宮殿のこと。「校」はSchlossの誤訳。「ショエンブラン」と読むこともできるが日本では一般的な読み方ではない。
『シムシティ2000』の都市データに対応しており、読み込んで『3000』の都市として引き続き開発することができる。同様に『2000』にもクラシックの都市を変換して読み込む機能があるので、『2000』を経由することでクラシックの都市を読み込むこともできる。ただしゲームバランスの違いから、そのままではうまく都市が機能しないことがある。たとえば『2000』では各建物の地下に自動的に細い水道管ができるので地区同士を水道管で繫げばよかったが、『3000』ではプレイヤーが設置した水道管を中心とした範囲のみ給水されるのでほとんど水が行き渡っていない都市になっている場合がある。
Loki Entertainment Software社によるLinux移植版である『SimCity 3000 Unlimited』も開発され日本語版も開発されていたが、完成前にLoki Entertainment Softwareが経営破綻し頓挫している。
『3000』は2007年2月22日にニンテンドーDS用ソフト『シムシティDS』として初めて家庭用ゲーム機に移植された。
[編集] 『2000』との変更点
- 低密度工業地区が農地に変わることがある。
- 道路や線路をシム(住民)や自動車が行きかう様子が再現されるようになった。
- 住宅や工場、ボーナスなどで建築物の数が大きく増加した。
- 水質汚濁、ごみ処理の概念が追加された。
- 水処理施設は『2000』では下水処理施設であり単純に公害を減らす機能を持った施設だったが、水質汚濁の概念が追加されたことに伴い都市に供給する水の汚染を取り除く浄水場に相当する施設になった。
- ランドマークと呼ばれる、実在する建造物を建てることが出来るようになった。
- 一部の建物のサイズが変更になった。
- 都市計画アドバイザー、公益アドバイザーなど各分野別にアドバイスを与えてくれるアドバイザーが付いた。
- 水力発電所が廃止され、ごみ処理と電力供給が同時にできるエネルギー焼却炉が追加された。
- 地下鉄と水道管のマップが分離された。
- 通貨単位がドルからシムオリオン(en:Simoleon、記号:§)へと変わった。
- 電気、水、ゴミ処理を近隣都市と取引出来るようになった。
- 都市に悪影響を与える代わりに一定の収入を得る特殊建造物を誘致できるようになった。
- シナリオモードが廃止された(ただし「スペシャルエディション」で復活)。
[編集] 登場する建物
- 区画
- 住宅地区、商業地区、工業地区(それぞれ低・中・高密度がある)、埋立地区、海港、空港
- 交通
- 道路、高速道路(道路、ランプ)、バス停、鉄道(線路、駅)、地下鉄(線路、駅)、地下鉄↔鉄道
- 公益設備
- 送電線、水道管
[編集] スペシャルエディション
『シムシティ3000』の拡張パック。基本的にゲームシステムは『3000』と同じであるが街の風景をアメリカ風・ヨーロッパ風・アジア風の中から選べたり、地面の色や樹木の種類を選択できたり、建物のデザインやシナリオの作成、実行が出来たりなどの要素が追加された。
- スペシャルエディションで変更された内容
- マップの設定時に建築の形式がアメリカ風、ヨーロッパ風、アジア風(ハリウッド映画に出てきそうなヘンテコ日本風)の3種類になった。
- ランドマークの種類が追加された。
- 災害が追加された。
[編集] プラットフォーム
- SimCity 3000(Win, Mac)
- SimCity 3000 Special Edition(Win)
- SimCity 3000 XP(Win)
- SimCity 3000 Unlimited(Linux) - 英語のみ、発売中止
[編集] Windows版の複数のパッケージ
『シムシティ3000』日本語版は当初、Windows95/98対応ソフトとして1999年3月5日に9,800円で発売された。
その後、Windows XPに正式対応した『シムシティ3000 XP』が2002年11月14日に2,980円で発売され2004年3月18日にパッケージを変え『EA BestSelections シムシティ3000 XP』として再登場した。2009年現在、一般に流通しているものはこのEA Best版である。
XP版はゲーム内容はオリジナル版と変わらないが、拡張パックである『スペシャルエディション・アップグレードキット』に対応していない旨がパッケージに表示されている。
[編集] iOS版
2008年12月に、App storeにてiPhone版「Sim City」として配信された。PC版を元に、簡略化している。
2010年7月頃からiPhone版「Sim City」は、グラフィックと音楽をシムシティ4の物にし、シナリオモードがついたiPhone版「SimCity Deluxe」に差し替えられて配信されている。その後iPad版「SimCity Deluxe for iPad」も登場している。
[編集] シムシティDS
『シムシティ3000』をベースにしたアレンジ版。2007年2月22日に発売された。初期出荷数が少なく直後から入手困難な状況が続いたが[1]、2007年3月14日に再出荷された。 ニンテンドーDSのタッチペンと2画面を活用した快適な操作環境が特徴。都市に様々な影響を与えるミニゲーム、ゲーム中に登場した建造物を見ることができる「ミュージアム」などの追加要素がある。一方で標高の概念、地下マップ及び地下の建造物、条例などの要素が削除されている。『3000』と比較して難易度は低く機能も少ないため初心者向けの作りになっている。セーブデータは一つしか作れず、シナリオモードである「都市を救え」はセーブ自体できない。
街づくりの舞台は日本。様々な問題を抱える架空の都市を手直しして目標をクリアする、「都市を救え」モードで手に入れることができるランドマークは日本各地の観光名所+αである。また、登場する人物についても日本独自のキャラクターが登場する。『3000』と同じく住民が意見を言いに来ることもある。シムシティDSにもアドバイザーは存在するが、『3000』のような各分野ごとに一人ずついるのではなく、必ず一人のみがすべての分野についてをアドバイスする(ただし、アドバイザーによって得意分野は異なる)。
[編集] シムシティDS2
前作『シムシティDS』をベースにしたアレンジ版。2008年3月19日に発売された。 時代の概念が追加された。都市のスナップショットを撮ることができる。すれ違い通信機能を使い、スナップショットを他の人と交換することもできるようになった。 今作は子供向けの作りになっており、平仮名や振り仮名が多用されている。大人でも十分楽しめるよう、各時代ごとの豆知識などが満載されている。
チャレンジモードの舞台は原始時代から始まり「原始時代」、「中世」、「近代」「現代」の各時代で与えられたノルマを達成すると「じだいのしょうちょう」が完成し、次の時代に進むことができるようになっている。次の時代に進むことができるようになってもその時代のままプレイを続ける事も可能で、さらに条件を満たせばフリープレイのマップをさらに追加することができる。 時代が変わってもシティの区画はそのまま残っており、新しく開発された技術や公共施設を交え、引き続き開発を行うことが出来る。増える施設で主なものは、原始時代では農地や集会所、中世では警察・消防・学校などの社会インフラと工業用地、近代では水道・鉄道や大学・図書館などの高度な教育施設、現代では原発や地熱発電などの先進的なエネルギー施設やスタジアム・劇場などの娯楽施設等。「現代」で隠し条件を達成し次の時代の「未来」へ進むと、都市が衝撃的な姿に変貌しており設置できる建造物も一変する。今作のアドバイザーは古代や各ステージの冒頭にのみ登場。その他の場面では、住民が陳情という形で市長室に来訪して新たに設置できる建造物の説明とアドバイスを行ってくれる。なお、建造物のデータはシムシティ3000 スペシャルエディションのものが多く流用されている。
[編集] シムシティ クリエイター
| ジャンル | 都市育成シミュレーションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | Wii |
| 開発元 | -- |
| 発売元 | エレクトロニック・アーツ(EA) |
| 人数 | 1人 |
| メディア | Wii用12cm光ディスク |
| 発売日 | |
| 価格 | |
| 対象年齢 | |
| デバイス | Wiiリモコン |
| その他 | ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 |
シムシティ3000の流れを踏襲した、Wii用のゲームとして2008年9月25日に発売された。
『シムシティDS2』と同じく、子供向けとなっているが、これまでのシムシティにはなかった曲線道路や、建てた周辺の街並みを変える「ヒーロービルディング」など、オリジナル要素も多く、Wiiのスペックを活かした視点変更や綿密になった描写が可能になった。また、『シムシティ4』の要素が多く追加され、警察署や消防署、病院、教育施設、交通以外の建造物にも維持費が課されるようになった。他にも、市長自ら災害を起こしたり、プレイヤーが作った都市を乗り物で眺めるという要素が追加された。シナリオモードも搭載する。ニンテンドーWi-Fiコネクション対応で、街づくりコンテストなど新しいモードが用意されている。
[編集] 脚注
- ^ エレクトロニック・アーツ (2007年3月1日). “『シムシティ DS』出荷状況について” (日本語). 2007年10月12日閲覧。
[編集] 外部リンク
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