ザ・キング・オブ・ファイターズ

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ザ・キング・オブ・ファイターズ』(THE KING OF FIGHTERS)は、1994年SNK(現SNKプレイモア)がゲーム機ネオジオ」で発売した対戦型格闘ゲームのシリーズ名、またその劇中で開催されている世界規模の格闘大会の名称である。元々は、同社の作品『餓狼伝説』の舞台である格闘大会。

公式な略称は、頭文字を取った「KOF(ケーオーエフ)」。SNKプレイモアはこれを商標登録している。熱烈なファンの間や、本作品の話題が会話の中心であることが明らかな状況では、末尾の年号やそのタイトル名だけでもコミュニケーションが成立する場合がある。

目次

[編集] 概要

このシリーズ作品は、プレイヤーは3人一組(作品によっては4人一組)のチームを選択し、他のチームと勝ち抜き戦を行うというシステムである。

餓狼伝説』や『龍虎の拳』など同社の看板ゲームのキャラクターが出場するドリームマッチという設定。

ちなみに、『龍虎の拳』と『餓狼伝説』とでは設定された年代に開きがあり、例えば餓狼シリーズにおいては中年男性であるギース・ハワードだが、“正式”に『龍虎の拳2』に登場した際はリョウやロバートと同年代の青年だった。このため、本来ならばそれぞれのゲーム中の姿のままでの競演は不可能だが、このゲームの世界ではお祭りということで無視されており、いわゆるパラレルワールドとなっている。また、「製作に多数参加していた元アイレム社員が時代差設定を知らず、若いままのリョウやユリがテリー達と闘うようになってしまった」という説もある。 以上の理由で1996年以降、各キャラクターの年齢進行が止まった。最近の作品では“現代”の餓狼、“過去”の龍虎に加え、“未来”の『餓狼MOW』や風雲シリーズ(『風雲黙示録』及び『風雲スーパータッグバトル』)、そして『武力 〜BURIKI ONE〜』のキャラクターまでもが出場した。テリー・ボガードも『2003』から『餓狼MOW』での服装に変わっている。同社はこのゲームを「対戦格闘キャラクターゲーム」と位置付けている。

ゲーム中のキャラクターの技やセリフなどで、漫画や特撮などのパロディが顕著に見られるのも特徴である。時にキャラクター丸ごとなどというケースもあり、やりすぎだと指摘する声が聞かれることもある。

現在では「KOF」の略称が定着したが、初期に存在した略称の「キンターズ」や、これをさらに略した「キンタ」、「キンファイ」で呼ぶ人も少なくはない。また、関西などの一部では「ザッキン」と呼ばれる事もあるようだ。

1994年から毎年新作がリリースされているが、2001年はSNKの倒産にともないサン・アミューズメントが、2002年以降はプレイモア(現SNKプレイモア)が販売している。

[編集] 作品シリーズ

[編集] アーケード作品

アーケード向けに開発・販売される、基本となるシリーズ。以下、始作機種別に記述する。

[編集] MVS / ネオジオ

[編集] THE KING OF FIGHTERS '94
国ごとの代表8チーム。チームメンバーは固定でエディットは無し。ただし2004年12月28日にKOF10周年記念作品としてリメイクして発売されたプレイステーション2版『〜 RE-BOUT』ではエディット可能。基本は3対3でKOかタイムアップで交代、仕切りなおし。
操作系は『餓狼伝説スペシャル』をベースに、『龍虎』シリーズなどの要素を取り入れたもの。必殺技コマンドは基本的に出場元のゲームのままで、また超必殺技がインストラクションカードに書かれていない。
日本チームが主人公だが、1P側の初期カーソルはイタリアチーム(=餓狼伝説チーム)に、2P側の初期カーソルはメキシコチーム(=龍虎の拳チーム)に合わせられている。また基本操作の説明(HOW TO PLAY)もテリーとリョウが務めているが、開発スタッフからは「ぜひ京を出してくれ」と要望されたという。上記の対応はキャラクターの知名度を考慮したものだと考えられるが、『'95』からは主人公が説明役となった。また、ストーリーが軽視されがちな対戦格闘ゲームにおいて、チームとしての参戦理由をそれぞれ紹介するなど、キャラクターの背景やストーリー進行に対する工夫も見られる。キャラクターイラストはオリジナルの『'94』では森気楼が、『〜 RE-BOUT』ではヒロアキが担当した。
ちなみに『〜 RE-BOUT』では、ネオジオ版と同じバージョンでもプレイできるが、リメイク版に合わせてか、ゲームセレクトの一部変更や基本操作の説明削除などの改訂が加えられている。また、コンティニュー制限が無い。
なお、主人公チームのコンセプトは『地震(大門)、雷(紅丸)、火事(京)、親父(柴舟)』であった。
出場キャラクター
チーム名(国) メンバー
主人公チーム(日本 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム(イタリア テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム(メキシコ リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ
チーム(ブラジル ハイデルン ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム(中国 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム(イギリス 不知火舞 ユリ・サカザキ キング
キムチーム(韓国 キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
スポーツチーム(アメリカ ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー
エディット専用(『RE-BOUT』のみ) 草薙柴舟
ボスキャラクター
(『RE-BOUT』のみ使用可)
ルガール・バーンシュタイン

[編集] THE KING OF FIGHTERS '95
オロチ編(〜'97)の第1章。この作品よりチームが任意で組み合わせ可能になった。なおこの作品のみキャラクター選択時に「チームエディットしますか?」との問い合わせがある。設定で各キャラクターが「年を取った」のはこの作品のみで、以後年齢設定が固定された(出場を逃したアメリカンスポーツチームは復活した『'98』で1歳年を取っている)。
草薙京のライバル八神庵や、オロチの力などが次第に語られ始めた。
操作感覚は『'94』とほぼ同じ。
バランス面では、パワーMAX時は攻撃力1.5倍・被ダメージ1.125倍になった。また、パワーMAX時はガードキャンセルを即座に使用できる。ハイリスクハイリターンのゲーム性。
しかしそのゲーム性とは裏腹にチームエディットなどの新たなシステムもあり、当時のSNKの評価を上げた。
最終ボスが使用可能。PS版では、同一キャラクター3人のチームも可能。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ
怒チーム ハイデルン ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ キング
キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
ライバルチーム 八神庵 ビリー・カーン 如月影二
ボスキャラクター
(隠しとして使用可)
中ボス:草薙柴舟
最終ボス:オメガ・ルガール

[編集] THE KING OF FIGHTERS '96
攻撃避けが廃止され、新たに緊急回避動作(前転後転)が導入。また、フロントステップがランに、ジャンプも小、中が追加され、スピーディーなゲーム性になった。前作に対して「待ちが圧倒的に有利」との声が多かったためか、飛び道具が大幅に削除・変更され、接近戦での攻めを主体とする戦闘形態を意識させる変更が行われている。また、本作からキャラクターによっては超必殺技が複数完備されるようになった。コマンド受付は多少シビア(斜め入力に最低2フレーム以上必要)。
ストーリーの分量が増えた(ゲームの外で語られるチームストーリーも増加)。オロチ編の鍵を握るゲーニッツや神楽ちづるといったキャラクターが登場し、ゲームコンセプトは「SNKキャラクターの夢の対戦」からシフト。完全に独自路線へと移行した。試合前に特定のキャラクター同士での掛け合いが追加された。
なお、キング、ユリのサービスカット(脱衣KO)が本作から廃止された。
ちなみにユリの場合、時間切れ引き分けの時に肩部分を露出させるという演出があった(下着は見えない)。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 不知火舞 キング 藤堂香澄
キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
八神チーム 八神庵 マチュア バイス
ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.ビッグ
ボスキャラクター
(一部家庭用のみ隠しとして使用可)
中ボス:神楽ちづる
最終ボス:ゲーニッツ
三種の神器チーム(※)
(一部家庭用のみ隠しとして使用可)
草薙京 八神庵 神楽ちづる

※ 専用デモ・エンディングあり

[編集] THE KING OF FIGHTERS '97
オロチ編最終章。
キャラクターの性質をエキストラモード(〜『'95』までがベース)とアドバンストモード(『'96』がベース)の2種類から選べるようになった。COM側キャラクターはアドバンストモードしか使用しない。
ステージBGMが京、アテナなど特定のキャラクターの登場時しか使用されないのが特徴。それ以外のキャラクターの場合は歓声程度。
ちなみに'97スペシャルチームのメンバーはゲーメストネオジオフリークファミ通の3誌での投票で決まった。
開発者によると、ニューフェイスチームのメンバーは主人公チームの三人に対応するよう能力を設定したという。
必殺技、超必殺技の入力受け付けが緩い。簡易コマンドで出せる。
超必殺技使用時、画面が暗転して一時停止するようになった。これによりほとんどの超必殺技がコンボ、もしくは無敵時間を利用した対空・割り込みにしか使えなくなり、「パワーウェーブと見せかけてパワーゲイザー」等、立ち回りで使う事は難しくなった。
隠しキャラクターが多かった。暴走庵、暴走レオナ、オロチチーム、そして『'94』仕様の草薙京も使用できる。PS版などの家庭用ではボスのオロチも使用可能。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング
キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
'97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二
ニューフェイスチーム 七枷社 シェルミー クリス
三種の神器チーム 草薙京 八神庵 神楽ちづる
京&真吾チーム 草薙京 矢吹真吾 任意のキャラクター
(庵・レオナは除く)
乱入キャラクター(隠しとして使用可) ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ
中ボス
(隠しとして使用可)
乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス
最終ボス 通常:オロチ(一部家庭用でのみ隠しとして使用可)
特殊:八神庵(※)

※主人公チームでプレイし、京でオロチを倒した場合のみ。

[編集] THE KING OF FIGHTERS '98
フルタイトルは『THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-』、ドリームキャスト版は『THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999』。また、プレイステーション2版もNEOGEO オンラインコレクション『THE KING OF FIGHTERS '98 -ULTIMATE MATCH-』として6月26日に発売が予定されている。『'94』とオロチ編の集大成だが、オロチ編が完結したため特にストーリーは設けられておらず、代わりに各キャラクターへのインタビューが存在する。システムもここまでの集大成であり、対戦バランスは歴代KOF随一と言われている。なお、後述のリメイク版『ULTIMATE MATCH』には、『'96』のボスチーム(チームに見えるが実は単体追加)、エディット専用キャラクターとして如月影二、藤堂香澄が追加、さらに隠しキャラクターとしてゲーニッツ、オロチ、暴走庵、覚醒レオナが登場し、『'94』から『'97』までのキャラクターが全員揃う事となった。
国内最大規模の対戦格闘ゲーム大会である「闘劇」の2007年度大会「闘劇'07」の競技タイトルの一つに選ばれている。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング
キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス
'97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二
八神チーム 八神庵 マチュア バイス
おやじチーム ハイデルン タクマ・サカザキ 草薙柴舟
アメリカンスポーツチーム ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー
乱入キャラクター 矢吹真吾
エディット専用 ルガール・バーンシュタイン
隠しキャラクター 乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス、裏テリー・ボガード、裏アンディ・ボガード、裏ジョー・ヒガシ、裏リョウ・サカザキ、裏ロバート・ガルシア、裏ユリ・サカザキ、裏不知火舞、裏ビリー・カーン、'95草薙京
ボスキャラクター
(家庭用のみ使用可)
オメガ・ルガール

[編集] THE KING OF FIGHTERS '99
ストーリーとしてはネスツ編(〜2001)の幕開けとなった作品。ストライカーシステムが導入され、4人チーム制となる。また、この作品のみ緊急回避が途中で攻撃を出せる「かわし移動」に変更されている。ドリームキャスト版『〜 EVOLUTION』ではネオジオポケット(カラー専用)ソフト『THE KING OF FIGHTERS バトルDEパラダイス』との連動によりパワーアップするエキストラストライカーが追加された。ストーリーも、新たな主人公K'を主軸としたネスツ編へ移行。グラフィック技術の向上により、雰囲気は『'97』までとは一線を画している。
かつてKOFに関わっていたスタッフが参加した格闘ゲーム『堕落天使』が発売された後であったためか、その影響かと思われるものがところどころに散見される。
MVS版では草薙京と八神庵は隠しキャラクターである。ストーリーモードではバトルポイント280以上で京、それ以下なら庵が乱入してくる(デフォルトチームのみ)。一定条件を満たせば使用可能になる。家庭用では最初から使用可能。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム K' マキシマ 二階堂紅丸 矢吹真吾
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 不知火舞
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ タクマ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク ウィップ
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョン・フーン
女性格闘家チーム キング ブルー・マリー 藤堂香澄 李香緋
エディット専用 草薙京-1 草薙京-2
ボスキャラクター
(家庭用のみ隠しとして使用可)
クリザリッド
隠し(乱入)キャラクター 草薙京 八神庵
エクストラストライカー
(『'99EVOLUTION』のみ)
セスヴァネッサ、草薙京SP、麻宮アテナSP
大門五郎、神楽ちづる、ビリー・カーン、山崎竜二
アルフレッドフィオ天童凱霧島翔

[編集] THE KING OF FIGHTERS 2000
ネスツ編第2章。SNKとして開発された最後の作品(ちなみに、販売元がSNKの最終作は『戦国伝承2001』)。このような経緯から、アナザーストライカーとして登場したキャラクターの多くが過去のSNK作品の出身である。また一部キャラクターのみ、隠しコマンドで出現するマニアックストライカーも存在する。それまでキャラクターイラストを担当していた森気楼が翌年カプコンに移籍したため、彼の手により描かれたキャラクター達を見ることができる最終作でもある。一部のキャラクターとストライカーの組み合わせで「ハメ技」(一部はガードキャンセル緊急回避で回避できる)が存在するなど、ゲームバランス的には問題といえる部分も多い。
デモグラフィックは高評価だった。K'と対になる存在のクーラ・ダイアモンドが初登場する。

[編集] THE KING OF FIGHTERS 2001

ネスツ編最終章。システム面では、4人のうち0 - 3人をストライカーに出来るタクティカルオーダーが導入される(ライフはストライカー以外で分配)。そのため、現段階でROUND6、ROUND7がアナウンスされる唯一のKOF作品となる。なお、COMはラストの2ステージのボス戦を除いて、ストライカーが1人に固定されている。相手が画面端まで吹き飛んで跳ね返るワイヤーダメージが導入されたのはこの作品からである。スタッフの移籍によりキャラクターデザインの担当がノナとなったが、森気楼とのタッチの差が激しく、さらにキャラクター性を把握していなかったため、ファンの間で波紋を呼んだ。

ゲームバランスの調整が不十分だったのか、今回初登場となるフォクシーの性能があまりに高すぎ、『2001』の大会などでは「フォクシー禁止」ルールが採用されるという事態がしばしば発生した。また、永久コンボが容易に出来るキャラクターが複数存在し(他作品でもなかった訳ではないが、条件が非常に厳しかったり、操作がとてつもなく困難だったりするものばかりである)、これまた大会では特定の連続技の使用が禁止されたりもしていた。さらに、フォクシーと同じく今作初登場キャラクターである、メイ・リーに、俗に「ピョン吉モード」と呼ばれる、画面が停止してしまうバグ技も存在しており(このバグは次回作『2002』にも存在している)、「メイのバグ技使用禁止」などと、張り紙などで注意を呼びかけている店も少なくなかった。

SNKの倒産に伴い、開発はブレッツァソフト韓国のゲームメーカーイオリスが、販売はサン・アミューズメントがそれぞれ担当した。オープニングにはSNKのロゴが表示されるが、韓国資本の流入により、出場キャラクターなどにその影響が濃く見られる。開発スポンサーのイオリスが海外の企業であるためか、全体的に日本語の表現の未熟さが目立ち(SNKプレイモア関連の書籍などによると、イオリスからも数名の開発スタッフが派遣されていたとのこと)、急激なストーリー展開の中でネスツ編で山積していた伏線、謎が明らかにされないなどのさまざまな問題が発生。語られなかった裏設定が嬉野秋彦小説版で明かされる(というより嬉野が補完した)という事態となった。

出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム K' マキシマ ウィップ
日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 矢吹真吾
庵チーム 八神庵 セス ヴァネッサ ラモン
ネスツチーム クーラ・ダイアモンド フォクシー K9999 アンヘル
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ ブルー・マリー
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ タクマ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク ハイデルン
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 不知火舞 キング 李香緋 四条雛子
韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ メイ・リー
ボスキャラクター
(家庭用のみ隠しとして使用可。
専属ストライカーは使用不可で、ゼロの特殊技での召還キャラクターとなっている)
中:ゼロ(オリジナル)
ゼロ専属ストライカー:グルガン、クリザリッド
最終ボス:イグニス

[編集] THE KING OF FIGHTERS 2002
フルタイトルは『THE KING OF FIGHTERS 2002 -Challenge to Ultimate Battle-』。ストライカーの廃止により、バトル形式は完全な3x3になった。ネスツ編が完結したことで、『'98』同様な雰囲気の作品となった。オロチ編とネスツ編の集大成であるが、ネスツ編のキャラクターが数人削除され、オロチ編のキャラクターが復活している。開発は『2001』同様イオリスとブレッツァソフト、販売はプレイモアがそれぞれ担当した。KOFシリーズの中でもかなり人気の高い作品のため、現在でも稼働している所が多い。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ メイ・リー
韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
'96チーム 八神庵 マチュア バイス
'97チーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二
'98チーム 七枷社 シェルミー クリス
'99チーム K' マキシマ ウィップ
2000チーム セス ヴァネッサ ラモン
2001チーム
(乱入キャラクター)
クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル
ボスキャラクター
(家庭用でのみ使用可)
オメガ・ルガール
オロチチーム
(隠しキャラクター)
乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス
隠しエディット専用キャラクター KUSANAGI
家庭用追加キャラクター
(DC版・PS2版・Xbox版)
矢吹真吾、キング(ネオジオ版では背景に登場)
家庭用追加キャラクター
(PS2版、Xbox版)
ギース・ハワード(ネオジオ版とDC版では背景に登場)
ゲーニッツ、ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ

[編集] THE KING OF FIGHTERS 2003
アッシュ編(現在継続中)第1章。
開発が韓国から日本主導に戻る。開発はSNKネオジオ(旧:サン・アミューズメント)が、販売はSNKプレイモア(旧:プレイモア)がそれぞれ担当した。ラウンド制を廃止し、全員KOされるまで試合を続行し、途中交代可能なマルチシフト制になった。MAX超必殺技に代わってリーダーのみが出せるリーダー超必殺技を導入した。旧ゲームシステムを一新したが、操作性・ゲームバランスに難点が多く、その面での評価は低い。
MVSでリリースされたKOFシリーズのうち、日本国内では唯一無二の単体基板(MV-0)で発売されたタイトルで、MV-6等の複数スロット基板に入れて稼動する事が出来ない為、現在では稼動している店舗が殆どない(なお、海外向けの後期出荷のみではあるが、通常のROMカードリッジ版も存在する)。
キャラクターイラストは新たにFALCOONが担当(後に彼は家庭用KOFのプロデューサーへ)。新章のストーリーでは、オロチ編を伏線に利用しつつ、新たな展開と奇抜な新主人公アッシュの活躍が描かれている。これを機にストーリーラインや文章系の品質改善にテコ入れ。『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』で既に旧SNK時代のクオリティに復活していたデモグラフィックと合わせて、一転して高い評価を得るようになった。
また、PS2版では主人公チーム3人のさらなる設定が収録されていたり、システム面を調整した「アレンジモード」が追加されている。
ネオジオ最後のKOF。ネオジオ版のKOFでは唯一、最初の操作説明画面に説明役のキャラクターが存在しない。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム アッシュ・クリムゾン デュオロン シェン・ウー
餓狼チーム テリー・ボガード ジョー・ヒガシ グリフォンマスク
極限流チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
女子高生チーム 麻宮アテナ 四条雛子 まりん
韓国チーム キム チャン・コーハン ジョン・フーン
女性格闘家チーム 不知火舞 キング ブルー・マリー
アウトローチーム ビリー・カーン 山崎竜二 牙刀
K'チーム K' マキシマ ウィップ
紅丸チーム 二階堂紅丸 大門五郎 矢吹真吾
エディット専用 草薙京、八神庵
隠しキャラクター KUSANAGI、神楽ちづる
ボスキャラクター
(一部家庭用でのみ使用可)
最終ボス:アーデルハイド
中ボス(条件あり):神楽ちづる・神楽マキ
最終ボス(条件あり):無界
三種の神器チーム 草薙京 八神庵 神楽ちづる

[編集] ATOMISWAVE

[編集] THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE
2004年稼動。シリーズ初のATOMISWAVE作。ほぼ『2002』を作り直したマイナーアップバージョンのようなものであるために本シリーズには含まれない。3種類のモードを選択可能。A - Eの5ボタン。Eは、ヒートモードを発動するためのボタンである。同ハード共通カード使用による特典あり。
勝利メッセージやデモ画面やエンディング映像がカットされているという、KOFというゲームの立ち位置を勘違いした仕様には不満の声が高い。アトミスウェイブでは『XI』に、ネオジオでは『2002』に取って代わられる形となり、現在では稼働している姿を見ることも希である。本作では、かつて『'96』でボスチームとして登場したギース・ハワードが『龍虎の拳2』に登場した頃の姿でボスを務めており、もともと年代差を無視した作品とは言え、一度は中年の姿で登場したキャラクターが若返って再登場した事は話題を呼んだ。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ キング
韓国チーム ジョン・フーン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
'96チーム 八神庵 マチュア バイス
'97チーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二
'98チーム 七枷社 シェルミー クリス
'99チーム K' マキシマ ウィップ
混合チーム 草薙柴舟 クーラ・ダイアモンド 矢吹真吾
ボスキャラクター
(隠しとして使用可)
ギース・ハワード
隠しキャラクター 乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス、キム、ヴァネッサ、ラモン
隠しキャラクター
(家庭用のみ)
セス、KUSANAGI、オメガ・ルガール
隠しキャラクター
(PS2版限定)
アンヘル、メイ・リー

[編集] THE KING OF FIGHTERS XI
2005年稼動。シリーズの最新作で、アッシュ編第2章。SNKネオジオを吸収合併したSNKプレイモア単独による開発・販売となる。前編より一年以上開いたため、タイトルの年号が廃止される。前作『2003』のシステムを正統進化させたものを採用。『2003』よりもゲームバランスは格段に改善された。
イラストはヒロアキが担当。ゲーム中のデモグラフィックなどはノナが担当。
タイムアップ時による判定が「ジャッジメントインジケーター」に変化し、体力に依存するものではなくなった。なお、この作品がアトミスウェイブでの最後のKOFとなった。
PS2版の家庭用ではシステム面やキャラクターを調整した「アレンジモード」、『ネオジオバトルコロシアム』からの家庭用追加キャラクター、オリジナルアレンジBGMなどが追加されている。
ちなみに、アトミスウェイブ版はROMカセットを採用しているにもかかわらず、試合開始までの読み込み時間がメディアがDVD-ROMであるPS2版よりも長い。これはアトミスウェイブ基板の、「処理中のロードが非常に困難」という特殊な構成によるもの。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム アッシュ・クリムゾン オズワルド シェン・ウー
ライバルチーム エリザベート・ブラントルシュ デュオロン 二階堂紅丸
餓狼伝説チーム テリー・ボガード キム ダック・キング
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ユリ・サカザキ キング
怒チーム ラルフ クラーク ウィップ
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 桃子
エージェントチーム ヴァネッサ ブルー・マリー ラモン
餓狼MOWチーム B.ジェニー 牙刀 グリフォンマスク
アンチ極限流チーム 如月影二 藤堂香澄 まりん
K'チーム K' クーラ・ダイアモンド マキシマ
京&庵チーム 草薙京 八神庵 矢吹真吾
乱入キャラクター
(タイムリリースで使用可)
アーデルハイド・バーンシュタイン、天童凱
ジャズウズィルバーショー・疾風
ボスキャラクター
(PS2版でのみ使用可)
中ボス:紫苑
最終ボス:禍忌
家庭用追加キャラクター 不知火舞、EX草薙京(性能違い)、ギース・ハワード
ロバート・ガルシア、Mr.ビッグ、タン・フー・ルー、双葉ほたる

[編集] Taito Type X2

[編集] THE KING OF FIGHTERS XII
2008年稼動予定。「いい加減、絵を描き直してください」という意見があまりに多かったため、新システム基板での稼動に伴い、グラフィックを全て新規に描き下ろし、現在開発中。現時点ではマルチシフトが廃止されて従来のラウンド制に戻る事と、アッシュ・クリムゾンエリザベート・ブラントルシュ草薙京テリー・ボガード(旧衣装)、レオナ・ハイデルン大門五郎二階堂紅丸キム麻宮アテナの9名の出場が確定している。
未決定だが八神庵も「非常に人気のあるキャラなので、出さない訳にいかないでしょう」と話している。
2008年の2月15 - 6日に幕張メッセで「AOU2008 アミューズメント・エキスポ」タイトーブースにて、プレス向け発表会が行われた。
イラスト担当はグラフィック監督がノナ(アーケードプロジェクトアートディレクター)。公式イラストのほうが『ネオジオバトルコロシアム』のおぐら

[編集] TAITO Type X

[編集] THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH
2008年3月18日稼動。『KOF'98』のリメイク版で、『KOF'98』を稼動してから10年ぶりにアーケード版として再登場。『KOF'98』をベースとしゲームバランスの再調整、さらに新キャラクターや新システム「アルティメットモード」の追加が施されている。
CPU戦では、プレイヤーの遊び方による乱入キャラクターや最終ボスの分岐が多種多様に設けられているのが特徴。
PS2版の発売も決定しており、2008年6月26日に発売予定。NEOGEOオンラインコレクションシリーズの一つでもある。
なお、PS2版では、本編『'98UM』だけでなく、オリジナルの『'98』のネオジオ版も遊ぶことが可能。
出場キャラクター
チーム名 メンバー
主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング
キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ
オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス
'97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二
八神チーム 八神庵 マチュア バイス
おやじチーム ハイデルン タクマ・サカザキ 草薙柴舟
アメリカンスポーツチーム ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー
乱入キャラクター 矢吹真吾
追加乱入キャラクター 如月影二、藤堂香澄
エディット専用 ルガール・バーンシュタイン
ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.ビッグ
隠しキャラクター 乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス、裏テリー・ボガード、裏アンディ・ボガード、裏ジョー・ヒガシ、裏リョウ・サカザキ、裏ロバート・ガルシア、裏ユリ・サカザキ、裏不知火舞、裏ビリー・カーン、'95草薙京
追加隠しキャラクター 裏ブルー・マリー、裏山崎竜二、裏キング、裏ギース・ハワード
乱入専用キャラクター(PS2版のみ隠しとして使用可能) ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ、ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
ボスキャラクター(PS2版のみ隠しとして使用可能) オメガ・ルガール、ゲーニッツ、オロチ

[編集] 携帯機向け作品

[編集] ネオジオポケット

[編集] キング・オブ・ファイターズ R-1
1998年ネオジオポケットで発売。デフォルメされたキャラクターが闘う。『'97』をベースにしている。

[編集] キング・オブ・ファイターズ R-2
1999年にネオジオポケットで発売。R-1と同じくデフォルメされたキャラクターが闘う。『'98』をベースにしているが、『'98』にはいない藤堂香澄も登場。「テク」を集めてキャラクターを強化するメイキングモードがある。

[編集] ゲームボーイ / ゲームボーイアドバンス

[編集] 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'95
1996年タカラより、ゲームボーイで発売。スーパーゲームボーイにも対応している。
隠しキャラクターとして『サムライスピリッツ』シリーズからナコルルが登場する。
本作ではライバルチーム以外は決められたチームがなく、原作のチームから数名ずつがバラバラに出場している。欧米版のタイトルは「熱闘」は省かれており、タイトルのデザインもネオジオ版と同じであるが、ゲーム内容には大きな相違点はない。

[編集] 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
1997年タカラより、ゲームボーイで発売。隠しキャラクターとして『龍虎の拳』からMr.カラテや、『'97』のような暴走キャラクター、バージョン違いのKAGURAなどが登場する。
ボスチームの3人はアーケード版と同じだが、それ以外の出場メンバーは前作と同様に数名ずつがバラバラに出場している。また、前作とは多少顔ぶれが変更されている。なお、本作では特定の組み合わせでチームを組むと特殊イベントが発生する。

[編集] THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜
SNKプレイモアのスタッフによると、「EX」シリーズはマーベラスエンターテイメントの持ち込み企画であるとのこと。
サブタイトルの意味は「新しい血統」、つまり新キャラクター。2002年ゲームボーイアドバンスマーベラスエンターテイメントから発売、開発はアートゥーン。ゲームボーイ版としては4年半ぶりの新作だが、あまりにもバグが多い上に再現度も低いため、まともに遊べるゲームでは無く、プレイヤーの評価は非常に低い。サポート掲示板がたったの1週間で大炎上する程だった。特に雑誌で公開されていたゲーム画像が大変綺麗だったのに対し、実際のゲーム画像が別物ではないかと思われるほど汚かったため(厳密に言えば静止画は綺麗なのだがキャラクターの動きがドットの枚数が足りないのか異常にカクカクしていた)、「これは詐欺だ」「騙された」との