サイコソルジャー

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サイコソルジャー』(PSYCHO SOLDIER)は1987年3月にSNKから発売された、強制横スクロールのアクションシューティングゲーム

概要[編集]

本作は『アテナ』の続編として制作された作品である。強制横スクロールで進む数段の段で仕切られたフィールドを上下に移動して敵を攻撃しつつ画面右側に向かい、ステージの最後に待ち受けるボスを倒すことで次のステージへと進んでいく。

システムとしてはカプコンが1984年に制作した『ソンソン』を根底としているが、キャラクターのパワーアップシステムやボムなどが導入されており、一般的なシュテーィングゲームに近いゲーム性が付加されている。その他、崩壊後の世界を舞台とした退廃的な世界観が特徴で、ステージが進むにつれてフィールド背景とBGMも多彩に変化していく。

また、本作はメインBGMに肉声によるボーカル音声が用いられた「業界初の歌うゲーム」としても有名な作品で、第1ステージと、以降の特定のステージで、BGMの1ループ分のみ歌が流れるようになっている。FM音源で音楽部分を、ADPCM音源でヴォーカル部分を再生している。ヴォーカルの音声は、日本国内版は日本語、海外版では英語となる。日本語版・英語版とも、当時アイドルだった清水香織が歌唱を担当している。

ストーリー[編集]

数千年の封印から目覚めし異種生物・屍愚魔の魔の手により闇に包み込まれた世界に、二人の戦士が現れた。

太古の予言に詠われた「二人の光の戦士」に選ばれしサイコソルジャー、麻宮アテナと椎拳崇である。

屍愚魔を滅ぼし世界に光を取り戻すため、その身に宿る超能力「サイコパワー」を武器に、二人は果てしない戦いに旅立つ。

システム[編集]

8方向レバー+Aボタン(電撃波)・Bボタン(サイコボール)で、キャラクターを操作する。各ステージにはボスが待ち構えており、ボスのいる地点に到達するとスクロールが停止しボス戦に突入する。撃破すると再びスクロールが始まり、パワーアップアイテムを補給する中間地点を経て次のエリアへと進んでいく。

全6面構成、1週エンド。残機制・その場復活制。全ての残機を失うとゲームオーバー。

コンテニューは前作『アテナ』同様、プレイ中のクレジット投入により行い残機を増やす形式で行う。前作と異なり、ゲームオーバー時はコンテニュー画面に移行し、コンテニューせずにカウント0になった場合はゲーム終了してタイトルに戻る。

基本攻撃[編集]

サイコ・ビーム
素手の状態での攻撃。Aボタンで発射。壁は最大3回攻撃しなければ破壊できない。

ルーム[編集]

ブロックの中に隠されており、ブロックを壊して出現させ、その上を通過することによりキャラクターの攻撃力の強化を行う。
ブロックはミスから復帰した直後の待機状態(キャラクターがUFOの状態の時)中に触れることにより一撃で壊すことが可能で、待機状態のままで各種ルームの効果を取得することが可能。

エレクトロ・ルーム
主攻撃であるサイコ・ビームの威力上昇。
ビームは3段階で、緑→青→赤の順に威力が上昇する。赤に到達するとエレクトロ・ルームは利用できなくなる。
エナジー・ルーム
サイコエネルギーを4ゲージ追加。
サイコエネルギーがMAX状態の時は利用できない。
サイコ・ルーム
サイコボールを1個または4個補給できる。所持数が最大値の時及び変身中には利用できない。
マイナス・ルーム
サイコエネルギーが吸い取られ減少する。

アイテム[編集]

サイコ・ボール
Bボタンで発射する。サイコエネルギーの状態により技が変化。また、撃つ瞬間は完全無敵で、一般的なシューティングでいうボムの役割も兼ねている。
防御用のサイコ・ボールは敵弾を受ける毎にエネルギーが1ゲージ減り、エネルギーがない場合はサイコ・ボールが1個減る。
所持できる最大個数は18個。画面上に表示されるサイコボールは回って防御している4個+下方ステータス欄の8個の計12個だが、それ以降に表示されない分の4個も所持できる。
サイコ・ソード
64回使用可能な武器。壁・敵弾なども破壊可能で威力が高い。
またサイコ・ソード所持時はビームで壁を壊せなくなるが貫通する。
クリア・ポイント
画面上の敵を全てサイコ・ボールか風船に変えてしまう。敵弾と小型飛行敵は風船で、その他の敵はサイコ・ボールになる。
フル・ポイント
サイコエネルギーがMAXになる。
タケノコ
特定の場所を通過すると生えてくる。破壊すると風船・UFO・トランプのいずれかが出現。
破壊せずに通過しようとするとキャラクターがつまづいて一時的に操作不能になる。
UFO
ポイントアイテム。たくさん取るとタマゴからスペシャルアイテムが出現しやすくなる。
また取るタイミングによって点数が変わる。
風船
ポイントアイテム。取るタイミングで点数が変わり、高得点で取り続けるとトランプが出現しやすくなる。
トランプ
1UPアイテム。残機が1機増える。
タマゴ
割るとスペシャルアイテムかモームのどちらかが出現。
チェンジ・アイテム
1Pと2Pの装備を入れ替える。
2人プレイ専用アイテムで、ソロプレイ時は意味が無い。
ターゲットポイント
取得したキャラクターに攻撃が集中される。
2人プレイ専用アイテムで、ソロプレイ時は意味が無い。
敵の進化・退化・(上下の矢印)
取得すると画面内の敵が1ランク進化するか退化する。
ガイコツ
全ての装備・サイコエネルギーを失う。
スペシャル・アイテム
タマゴを破壊すると稀に出現。取ったキャラクターを変身(ミューテーション)させる。変身中は攻撃が前方への火炎攻撃のみに変化し、背後に向きを変えることはできない。ザコ敵や壁を一撃で破壊可能になる他、敵からの攻撃に対して無敵状態となる。また、変身中はサイコ・エネルギーが減少しエネルギーが0になった時に変身が解除される。サイコルームに入ることで変身時間を回復することが可能(逆にマイナスルームに入ると変身時間が減少してしまう)。ステージクリア時も強制解除され、解除時は全てのサイコボールが消滅する。
2人同時プレイ時には変身していないキャラクターは変身したキャラクターの背中に乗ることができるが、背に乗った側がダメージを受けると通常通りミスとなる。

必殺技[編集]

サイコ・ボールを1つ消費して必殺技が発動する。ただし、サイコ・ボールを一定個数以上所持した状態でエネルギーMAXになるとサイコ・ボールがキャラクターの周囲で高速回転するようになり、エネルギーが0になるまで技は究極奥義弾で固定となる。

天地炸裂弾(サイコ・エネルギー0〜4)
サイコ・ボールが着弾点で上下に分裂する。
反復爆裂弾(サイコ・エネルギー5〜8)
サイコ・ボールが着弾点で前後に跳ね返る。画面外に消えるまで有効。
縦横無尽玉(サイコ・エネルギー9〜12)
サイコ・ボールが着弾点で45度に跳ね返る。画面外に消えるまで有効。
爆進直列弾(サイコ・エネルギー13〜16)
サイコ・ボールが一直線に貫通して飛んでいく。
飛翔撃滅弾(サイコ・エネルギー17〜20)
サイコ・ボールが2つに分裂し、縦3列を交差しながら飛んでいく。
究極奥義弾(サイコ・エネルギーMAX+サイコ・ボール12個以上所持)
サイコ・ボールがゆっくりと回転しながら渦状に広がっていき、画面内をなぎ払う。画面中央で発動すると最も威力が高い。
技の使用で消費されるのはサイコ・エネルギー4つのみとなり、サイコ・ボールは消費されないが、サイコルームの利用はできなくなる。
エナジールームは通常通り取得でき、発動回数を回復することが可能。
エネルギーを使い果たすと全ての装備が消滅し、弱体化してしまう。

登場キャラクター[編集]

プレイヤーキャラクター[編集]

スペシャルアイテムを取った際の変身時の姿が異なることを除き、性能差はない。

麻宮アテナ(あさみや -)
本作の主人公で1P側のキャラクター。16歳のごく普通の女子高生だが、生まれながらにして超能力を持つ。その力はまだ不完全だが、歌を歌いながら扱うことでより高く発揮できるという。
同社制作のアクションゲーム『アテナ』の主人公アテナ姫の子孫であり、超能力は彼女から先天的に受け継いだものである。
スペシャルアイテムを取った際は鳳凰に変身する。
椎拳崇(しい けんすう)
2P側のキャラクターで、アテナのパートナーの中国人。アテナいわく、“とっても頼れる助っ人”。:
中国拳法の達人であり、彼の超能力は厳しい修行の末に後天的に身に付いたものらしい。アテナのことを“アテナはん”と呼ぶ。
スペシャルアイテムを取った際は龍に変身する。

敵キャラクター[編集]

敵キャラクターは進化アイテム取得時及び出現から一定時間経過時に1ランク上の姿に進化して強化されてしまう。

メゾ・ゼール
昆虫のような姿をした屍愚魔ゼール系の幼生体。フィールド上を歩きまわり、時折団子虫のように丸まり転がって突進してくる。
メギド・ゼール
メゾ・ゼールの進化体。体が一回り大きくなる。
ルメギド・ゼール
メギド・ゼールの進化体で、ゼール系の最終形態。背に生えた羽で飛行し、球を放ちながらキャラクターに向かってくる。
モグ・ゴルゴ
地底に潜む屍愚魔ゴルゴ系のザコ敵。モグラのような姿をしており、土中から現れて地上をしばらく歩き回った後、再び土中に潜ってフィールド上を移動する。
移動中は接触してもミスにはならないが、こちら側の攻撃も当たらない。ガル・ゴルゴに進化する、
ガル・ゴルゴ
岩で出来た猿型の屍愚魔。自分の頭を取り外して投げつけてくる。投げられた頭は地面を転がり続け、画面外に消えるまでは消すことはできないが、攻撃をあてることで弾き返すことは可能。
バルガ・ゴルゴ
サイのような姿をした屍愚魔。主人公の前方に姿を現し、後退しながら前方とナナメ上下方向に飛ぶ電撃波を放つ。主人公の位置から座標がずれると、しばらくしてから猛スピードで突進して去っていく。
ギド・ラゴス
地底湖に潜む魚型の屍愚魔ラゴス系のザコ。
ミド・ラゴス
アル・ドラゴ
ダフ・ドラゴ
ゲルド・ドラゴ
ドロド・コーガ
ゼブ・シグマ
グラ・シグマ
ビビ・シグマ
ウゾウ・ムゾウ
ダフ君
第1面と第2面に集団で現れるゾンビ。
モーム
タマゴから出現する毛虫。メゾ・ゼールに進化する。

ステージボス[編集]

第三面まではボス本体の撃破の他、ボスが巣食っている背後の壁を破壊することでもクリア可能。

ゼール・ゼブブ
第一面のボス。破壊された街のビルに巣食ったゼール系屍愚魔の親玉。
ビルの窓から飛び出してきて突進してくる。
ドラ・ゴーン
第二面のボス。ビルに巣食った龍の姿をした屍愚魔。長い首を伸ばして攻撃してくる。
ゴルゴ・メカベ
第三面のボス。岩壁に巣食ったゴルゴ系屍愚魔の親玉。岩から剥き出した巨大な眼球を持ち、目玉を放り投げて攻撃してくる。
目玉は時折サイコボールに変化することがあり、補給が可能。
ラゴス・アゴン  
第四面のボス。ラゴス系屍愚魔の親玉である巨大な魚型屍愚魔。
水面から上空に向かって拡散する弾を放ち、飛び跳ねながらジャンプを繰り返す。
マ・グローン
第五面のボス。岩で出来た巨大な屍愚魔。
壁に張り付いている巨大な青い顔を守るようにして縦横無尽に画面内を移動し、首を伸ばして攻撃してくる。
シグ・ド・ダビデ
最終ボス。全ての屍愚魔族の創造主。胴体から突き出した長い首を自在に伸ばし、更に足元から弾を放ってくる。
他のボスと異なって体力がケタ違いな上、2本の首によって弱点の胸部に攻撃が届き難い。

移植・その他[編集]

ファミリーコンピュータ版の『アテナ』には、サイコソルジャーのテーマソングやアーケード版のサウンドを収録したカセットテープが付属していた。

1987年に『サイコソルジャー』のファミリーコンピュータ版が計画され、『ファミリーコンピュータMagazine』などの各ゲーム雑誌に開発が告知されていたが、中止になった。

2011年4月21日に発売されたプレイステーション・ポータブル用のオムニバスゲームソフト『SNKアーケードクラシックスゼロ』にて国内では初めて家庭用機に移植された。[1]清水香織の歌声も完全再現されている。ただし、アドホック通信には対応していないため2人プレイは行えず、完全な1人用になっている。

脚注[編集]

  1. ^ 海外ではホビーパソコン向けの移植がいくつかでている。

関連項目[編集]