トランスフォーマー コンボイの謎
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| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ |
| 開発元 | イスコ |
| 発売元 | タカラ |
| 人数 | 1人 |
| メディア | 512Kbitカセット |
| 発売日 | 1986年12月3日 |
『トランスフォーマー コンボイの謎』は1986年12月3日にタカラ(現:タカラトミー)より発売されたトランスフォーマーのファミリーコンピュータ用アクションゲーム。
サイバトロンシティーコマンダー・ウルトラマグナスを操り、デストロンを倒してゆく。販売は日本のみ。ゲームのパッケージに書いてある英題は「MYSTERY OF COMVOY」だが、コンボイの正しい表記は「CONVOY」であり誤っている。なお、海外で紹介される際は「MYSTERY OF CONVOY」とされることが多いが、誤記である「COMVOY」のままの場合や、「MYSTERY OF OPTIMUS PRIME」と翻訳された表記も見られる[1]。
目次 |
[編集] 概要
本作は、シリーズ時系列としては初代『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』と『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010』の間のエピソードである映画『トランスフォーマー ザ・ムービー』と同時期を舞台としている。『ザ・ムービー』はサイバトロン総司令官・コンボイが戦死し、総司令官交代劇が描かれた重要なエピソードであるが、諸般の事情により日本では初代『トランスフォーマー』と『2010』の間の時期に公開されなかった。そのため、日本ではなぜコンボイが死に、総司令官がロディマスコンボイに代わったのかが謎となっていた。そこでこの謎を補完すべく、「君の手でコンボイの死の謎を解け!」という触れ込みで販売されたのがこのゲームであり、製品の発売と前後して「コンボイが死んだキャンペーン」なるものが行われ、TVCMも大量に流れた。
難易度が非常に高いことでも知られる。2008年6月10日より、Wiiのバーチャルコンソールのソフトとして配信されている。CEROの審査よるレーティングでも「A(全年齢対象)」に区分されているが、タカラトミーは「本作を配信することそのものや、難易度に不釣合いな対象年齢設定[2]に対し、本当によいのか」とコメントしており、大人になって本作にリベンジを目論むファンに対しては「大人になったからといって、子供のころよりうまくできるとは限らない。更なるトラウマを負わないように」と、自社製品の紹介としては異例の注意喚起をしている[3]。
ゲームの冒頭などで、ポケモンショックで問題とされた演出に酷似している画面の点滅があり、てんかんを引き起こすおそれがあると考えられる。バーチャルコンソール版は点滅表現を修正され、スローモーション化されている。
[編集] ゲーム内容
全10面で、縦スクロールと横スクロールの二種類のステージがある。自機はロボット形態とトレーラー形態にトランスフォーム(変形)できる。トレーラー形態は姿勢が低くなるが、射撃が正面に撃てず、真上と、前下方へのショットになり、ジャンプが出来なくなる。ロボット形態とトレーラー形態で特性が全く異なっており、縦スクロールのステージなどでは変形を駆使する場面が増える。
基本的に敵や敵の弾に触れると一撃で死ぬ。1万点で自機が1機増え、以降2万点毎に1機増える。
ゲームクリアするとメッセージの後にステージ1に戻る。このとき各ステージに登場する「R」「O」「D」「I」「M」「U」「S」のマークを取りクリアしていると、自機がロディマスコンボイに変化する。外見以外に変化はないが、クリア時のメッセージが変化するため、ロディマスでのクリアがプレイヤーの最終目標であるといえる。
[編集] 難易度と評価
本作はトランスフォーマーのゲームというより、非常に高い難易度のために知名度が高い。特に有名な点として、本作では敵弾を受けると一撃でミスとなるにも関わらず、弾の大きさは2×2の4ドットしかない極小サイズであり、最初のステージのスタート地点では背景に紛れてほとんど見えないため、「何故ミスになったかわからない」ということが起こりやすい。おまけに倒したはずの飛行機の敵がトランスフォームしてもう一度向かってくる上、その状態になると自機よりも背が低くなり、弾を当てるチャンスは飛行機からトランスフォームして、着地するまでの間しかない。さらに他に敵が非常に素早く動きを読みにくい、自機の大きさに比して自弾が小さいなどの条件が重なっており、クリアは困難を極める。
この難易度のため、トランスフォーマーに詳しくない層からの知名度も高い。そのため、自機のグラフィックがウルトラマグナスであるにも関わらず、主人公はタイトルにあるコンボイだという誤解も見られる。
ただし全編を通して運に左右される要素はそれほど多くない。敵弾についても、問題となるほど見えにくいのはスタート地点のみであり、弾を撃つ敵のパターン自体も限られているため、実際にゲームを進めるとこの点はさほど問題にならない。パターンを構築すればクリアは容易ではないものの、アクションゲームとして不可能なレベルではない。
しかし、コンティニューが隠しコマンドであることに加え、ステージ9のループの脱出が極めて難しく、攻略情報無しでのクリアが現実的に困難なのも事実である。
またトランスフォーマーのゲームとして見た場合の評価も決して芳しくない。コンボイが死んだ理由は結局ゲーム中で説明されず、知りえる情報は説明書のわずかな記述のみである。スタースクリームら主要メンバーの退場や、破壊大帝メガトロンがガルバトロンになる経緯などは一切触れられない。
[編集] 登場キャラクター
[編集] サイバトロン
- シティーコマンダー・ウルトラマグナス
- 本ゲームの主人公。瀕死のコンボイから総司令官の証として英知の結晶“マトリクス”を託される。
- 総司令官コンボイ
- サイバトロン軍総司令官。メガトロンとの一騎打ちの際に重傷を負い、ウルトラマグナスにマトリクスを託す。また、本ゲーム内では頭部しか登場しない。
- 情報員バンブル
- ミニボット情報員。スタースクリームのワープ成功させると出現し、ウルトラマグナスをワープ先まで案内してくれる。
- 総司令官ロディマスコンボイ
- 条件を満たせば主人公がロディマスコンボイに変わる。性能は同一。横向きグラフィックが原作と異なりウルトラマグナスの色違いとなっている。カーモードと正面は専用グラフィック。
[編集] デストロン
ザコ敵扱いのキャラクターは原作を無視して大量に出現する。
- 航空兵スカイワープ
- ジェットロン部隊航空兵。F-15に変形。
- ステージ1からザコ敵として登場。急降下するタイプと水平に飛ぶタイプの2種類がおり、前者は攻撃を当てるとロボットモードに変形、後者は変形せずにアイテムとなる。
- 本来は黒系のカラーリングのはずだが、背景と被る為か原作のスタースクリームの様な色をしている。また得意としていたワープはしない。
- 空陸参謀ブリッツウィング
- トリプルチェンジャーの一人。本ゲームでは戦車形態で登場。
- ザコ敵として登場。スカイワープ同様攻撃を当てるとロボットモードに変形する。
- 空中破壊兵コンドル
- カセットロン部隊空中破壊兵。
- カセットロンの一員だが、変形はしない。なおリーダーであるサウンドウェーブはゲーム中に登場しない
- 偵察兵ラットバット
- カセットロン部隊偵察兵。カセットテープに変形。
- 攻撃を当てるとカセットテープに変形し、足場として利用できる(破壊は可能)。ラットバットの名は説明書には記載されていない。
- 航空参謀スタースクリーム
- ジェットロン航空参謀。F-15に変形。
- ビークルモードに攻撃を当てるとロボットモードに変形し、そのままかなりの速度で飛んで逃げる。更に撃墜するとバンブルが出現し、ワープ出来る。
- 原作では薄いグレー系のカラーリングだが、なぜか全身が赤くなっている。
- 機械惑星デビルスター
- ゲームオリジナルキャラクターで、ステージ1,2のボス。
- デストロンマーク
- 複数のステージでボスとして登場する。
- デストロンボート(ビーストウォーズで戦艦ネメシスの名で登場した宇宙船)
- ステージ4のボス。
- 合体兵士メナゾール
- カーロボット集団、スタントロン部隊が合体した姿。ステージ5のボス。
- 合体兵士ブルーティカス
- コンバットロン部隊が合体した姿。ステージ7のボス。
- 破壊大帝メガトロン
- デストロン軍リーダー。ステージ9のボスで、原作と違い巨大な姿で登場。あるステージの隠しエリアでは肖像画も登場する。PVを見るに、この肖像こそがコンボイの死の謎の答えを示しているとも取れるが、明確な意図は不明。
- ダイナザウラー
- ステージ10のボス。
他に、トランスフォーマーではないオリジナルの「メカニカル生命体」もザコ敵として多数登場する。
[編集] ステージ
ステージ3,6,8,10は縦スクロールで、他は横スクロール。
- ステージ1 荒野地帯
- ステージ2 遺跡の神殿
- ステージ3 タイムトンネルI
- ステージ4 亜空間都市
- ステージ5 浮遊都市
- ステージ6 タイムトンネルII
- ステージ7 氷河地帯
- このステージのみ床が滑るため、操作が難しくなる。
- ステージ8 タイムトンネルIII
- ステージ9 地下機械都市
- このステージは道順を間違えるとループする。
- ステージ10 タイムトンネルIV
[編集] アイテム
ステージ各所で登場する水平に飛ぶスカイワープを倒すと、アイテム(エネルゴンキューブとされる)が出現する。さらに特定のスカイワープは赤色の「R」「O」「D」「I」「M」「U」「S」の文字を持っている。
- 「P」 - 弾が斜め上にも出るようになる。
- 「B」 - バリア。敵の体当たりを3発まで防ぐ。弾の場合はより多くを防げる。音楽が変化するが、時間制の無敵アイテムではない。
- 「F」 - ジャンプ中にジャンプボタンを押すと、自在に飛行できるようになる。
- 「1」 - 自機が1機増える。
- 「D」 - パワーダウンアイテムで、「P」「F」を取っているときに取ってしまうと、パワーアップの効果が消える。
他に、ステージ各所に文字無しのアイテムなど、得点アイテムが隠されている。
[編集] 備考
業者向け受注会用の映像が存在し、『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』のLD・DVDに特典として収録されている。約16分、開発中のゲーム画面とアニメ版の画面を併用し、本放送のナレーションと同じく政宗一成が解説する。音楽、敵の名称、ステージ構成など内容が製品と異なっている。この映像では、ゲームでムービーの上映にさきがけていち早くコンボイの死の謎を解く、という紹介になっており、ムービーの公開予定自体はあったことが伺える。
ゲームセンターCX - 本番組メイン企画「有野の挑戦」にて攻略し、『ゲームセンターCX・DVD-BOX』,ハピネット,2005にも収録。クリアに約18時間が費やされた(当時のADである東島が徹夜でクリア)。
テレビアニメ『どっきりドクター』の第14話で、登場人物がプレイしているゲームのゲームオーバー音として、本作のステージ開始時の効果音が使われている。
[編集] 脚注
- ^ 「OPTIMUS PRIME」は欧米におけるコンボイの名称。ただし「CONVOY」も日本版の名称として、欧米ファンの間で知られている。
- ^ CEROの審査で対象年齢を決定する際、難易度の高さや、難読語・専門用語の使用については問われないため、難易度と対象年齢は必ずしも一致していないことが多い。
- ^ タカラトミーゲーム情報局 トランスフォーマー・コンボイの謎でレッツトラウマ

