ゲームオン

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株式会社ゲームオン
GameOn Co., Ltd.
種類 株式会社
市場情報
東証マザーズ 3812
本社所在地 150-0013
東京都渋谷区恵比寿1-19-19
恵比寿ビジネスタワー
電話番号 03-5447-6966
設立 2001年4月2日
業種 情報・通信業
事業内容 オンラインゲームの運営など
代表者 代表取締役社長 崔官鎬
資本金 26億2,482万8千円(2008年12月31日)
売上高 74億5,873万円(2008年12月期)
純資産 76億8,548万円(2008年12月期)
総資産 88億3,382万円(2008年12月期)
従業員数 176名(2008年12月31日)
決算期 12月31日
主要株主

韓国NeoWiz社:35.25%
韓国ゲームホールディングス社:26.63%

(2008年12月現在)
外部リンク http://www.gameon.co.jp/
  

株式会社ゲームオン は、オンラインゲームの運営を行う企業である。

目次

[編集] 概要

サムスン電子の中間持株会社であるイー・サムスンジャパン株式会社と、ソフトバンク系列の会社であったソフトバンク・インベストメント株式会社(現在のSBIホールディングス)の出資により2001年に開設、事実上、韓国系資本の会社としてスタートした。

設立当初の筆頭株主はイー・サムスンジャパンであったが、ソフトバンク・インベストメントがソフトバンク系列から離脱したため別のソフトバンク系列であるブロードメディアに譲渡し保有率第二位となっていた。

主な業務として韓国で開発されたオンラインゲームの日本向けライセンスを取得し、運営・管理を行なっている。一方開発したオンラインゲームは2007年現在ないが、2008年の公開を目処に韓国HI-WIN社と共同でゲームの開発を行ない、またタイトーとはSNS開発の業務提携を結んでいる。

当社の運営するゲームの特徴しては現在正式サービスを行なっている全タイトルにおいてアイテム課金を導入している点である。かつては「眠らない大陸クロノス」においては月額従量制のみ、「MU -奇蹟の大地-」においてはアイテム課金に加えあるレベルに到達すると月額従量制が追加されるハイブリッド課金を課していたが、いずれもアイテム課金のみに改められている。

財務状況は2003年までの3期間はライセンス獲得費などにより赤字経営であったが、4期目となった2004年に設立後初の単年度黒字を計上、2005年にはRED STONEがヒットしたことから大幅な増収増益となっている。

2007年11月8日韓国NeoWiz社韓国ゲームホールディングス社によるTOBおよび第三者割当による新株式発行が実施されることが発表され、NeoWiz社が筆頭株主に、ゲームホールディングスが第2位、ブロードメディアが第3位になった。一方で設立時から関わっていたイー・サムスンジャパンおよびサムスン電子は全株式を手放した模様であり、これにより資本関係が一切なくなっている。

2008年6月26日にNeoWiz社の日本法人であるNeoWiz Japanを完全子会社化。同時にNeoWiz Japanが運営していたゲームチューもゲームオンの運営となった。

[編集] ゲーム一覧

大きく分かれて単体アカウントのゲームとゲームオンが運営するポータルサイトゲームチューコンテンツのゲームの2つに分かれている。下記表種別欄にGのついているものはゲームチューコンテンツ(共通アカウント)のゲーム、Sのついているものは単体アカウントのゲーム、Nのついているものは現時点で未定である。

[編集] 正式サービス中のゲーム

2009年7月10日現在、正式サービスを行っているゲームは以下の通り。

ゲームタイトル ジャンル 種別 開発元 サービス開始日 会員数
(万人)
新・天上牌 MMORPG S 韓国HI-WIN 2003年3月14日 53
眠らない大陸クロノス MMORPG S 韓国Lizard 2003年10月27日 53
MU -奇蹟の大地- MMORPG S 韓国WEBZEN 2004年2月27日 75
RED STONE MMORPG S 韓国L&K LOGIC 2005年2月24日 117
シルクロードオンライン MMORPG S 韓国Joymax 2005年12月21日 51
RF online Z MMORPG S 韓国CCR 2007年6月8日* 31
Soul of the Ultimate Nation MO+MMORPG S 韓国WEBZEN 2008年4月21日 21
R2BEAT 音楽+レース G 韓国NeoWiz 2008年6月26日* -
FIFA ONLINE 2 スポーツ G エレクトロニック・アーツ 2008年11月25日 -
Alliance of Valiant Arms FPS G 韓国NeoWiz 2008年12月1日 -
GUNZWEI FPS G MAIET Entertainment 2008年12月17日 -
PRIUS ONLINE MMORPG G 韓国CJインターネット 2009年6月15日 -
  • 会員数は累計アカウント数である。
    • 1人が複数アカウントを保有していたりアカウントを削除しないまま引退する者がいるためプレイヤー数ではない。
  • サービス開始日は特に脚注がない限り正式サービスの開始日である。
    • 日付の後ろに*印のついているタイトルはゲームオンへ運営が移行した後のサービス開始日である。

[編集] βサービス中・予定のゲーム

2009年7月10日現在、βサービス中または予定されているゲームは以下の通り。

ゲームタイトル ジャンル 種別 開発元 状況 備考
WARLORD アクション N 韓国NeoWiz 予定
NBA Street Online スポーツ G エレクトロニック・アーツ 中止

[編集] サービス休止または終了したゲーム

2008年7月2日の時点でサービス休止または終了したゲームは以下の通り。

ゲームタイトル 開発元 状況 備考
ミラクルサマナー キュイ 韓国Yolim Communication 休止 2007年1月より11月までオープンβを実施
PI STORY 韓国NCONY Enterprise 中止 クローズドβを数回実施、中止後ライセンス契約を解除

[編集] その他

「萌ネコミミ学園」、「プッチうぉ~ず」といったiモード向け携帯アプリゲームを提供している。

[編集] ゲームオンフェスタ

2008年10月19日東京池袋サンシャインシティ文化会館においてゲームオンフェスタ2008が開催された。会場では新作ゲームの展示や既存ゲームのアップデート情報、さらに各種プレゼントや販売なども行なわれている。また、「シルクロードオンライン」のGNGWC(Game & Game World Championship)日本代表決定戦や「RED STONE」のWGCWorld Cyber Games)日本代表決定戦などのステージイベントも開催されている。(「シルクロードオンライン」のGNGWC日本代表決定戦は以前から個別に開催されている。)当日は入場無料かつ当日入場可能としたため多くの人が訪れ、キャパシティオーバーにより入場制限が実施された。また会場には当時社長だった李相ヨプも姿を見せ、「シルクロードオンライン」GNGWC日本代表決定戦の表彰式に登場している。なお、2009年以降も開催されるかは未定。

[編集] 問題点

ゲームオンはユーザーからの信頼は極端に薄い。以下の問題が恒常化していることから大半のユーザーの間では「ダメオン」として呼ばれている。語源は、「Gameon」を仮名変換した「ガメオン」に「駄目」をかけたもの。 また、イベントの大半を課金絡みの物が占めることから、金の亡者と掛け合わせて「カネオン」、またGameonをそのままローマ字読みした「ガメオン」(がめついの意)と呼ばれることもある。

[編集] 共通の問題点

ボット(BOT)の使用やリアルマネートレーディング(RMT)など規約違反を犯している常習犯などを放置することが多い。このため狩り場でのトラブルや経済バランスが著しく悪化するなどのケースが発生している。これら規約違反に関しての通報フォームは各ゲームの公式サイトにはあるものの、通報しても改善されることが少ないため実際機能しているかどうかは不透明である。

ゲームプログラムのバグやサーバーの脆弱さによるラグが多く、メンテナンスで修正・対策を講じたと発表しても実際は改善されていないことが多く、また新たなバグを発生させたり予告なく設定を変更してかえってゲームバランスを悪化させるなどメンテナンスによって改悪されるケースもある。

これら質問や苦情に対しての返事が紋切り型で定型文のような文章が多く(無課金ユーザーに対しては定型文すら返って来ないことが多い)、誠意が見られないということでかえって批判されることがある。また掲示板などで執拗に苦情を出したりするとIPを追跡してアカウント停止の措置を取ったり法的手段を通告するなど強硬的な態度を取ることがある一方で、不当な販促活動行為や個人情報の流出など明らかに運営側に非がある行為については無反応を貫くか改竄した結果を発表するなど、誠意に欠ける対応をすることが多い。

[編集] 各ゲームにおける問題点

各ゲームでの問題点の節を参照。

[編集] 公序良俗に欠く販促活動の行為

2004年6月23日、電気製品の価格比較ウェブサイトカカクコムの「口コミ掲示板」にて“素人ゲーマー”を名乗る投稿者から次のようなスレッドが立つ。

友達に紹介されて始めました。

実ははじめてオンラインゲームを始めたのですが、周りの人も親切で、運営の人(?)も飛んできてくれたりしましたので、初心者には最適だと思います。
無料期間もある(自分は友達割引とかで紹介されたので、無料期間はありませんでしたが、)ようですので、まずはお試しでやってみては?

当時は投稿者のホスト名が表示されない仕様であった同掲示板が、ある時期よりホスト名を開示するようになったことにより、上記投稿がゲームオン社内から発信された自作自演であることが発覚した(カカクコム内では既に削除されているが、個人によってその内容のキャッシュが保存・公開されている)。一般ユーザーと偽っての宣伝活動は著しく低いモラルと社会的倫理に欠く行為として大きく問題視されるも、ゲームオンはこのことについては一切触れていない。

カカクコムの「口コミ掲示板」が再び投稿者のホスト名開示をやめた現在、悪評スレッドに埋め尽くされる同掲示板に、上記の文面に酷似した場違いな高評価を付ける投稿が見られるも、ゲームオンによる自作自演であるかどうかは不明である。

[編集] 個人情報流出問題におけるトラブル

2006年7月27日、ゲームオンが運営するゲーム情報ポータルサイト「ジーパラドットコム」の会員登録メールの配信プログラムの不具合により、自分の会員IDやパスワード以外にも他会員の会員IDやパスワードが記載されて発信されるという問題が発生していたことが発表される。対応としてはプログラムの修正を行なったうえで当該IDのアカウントを不正使用防止を理由に停止、公式ホームページに謝罪文を記載した。

この時ゲームオンは「実際の被害は出ていない」とアナウンスしたが、実際は大量のユーザーアカウントがハッキングされ、ゲーム内におけるアイテムや通貨が盗難される事件が約1年間に渡って発生した。ゲーム内アイテム/通貨はRMT(現金でゲーム内のアイテムや通貨をやり取りする行為)との関連性が非常に強く、これらの事件は犯罪性の強い事件であるが未だに予告している調査結果を発表していない。またこの問題が発生したのにもかかわらずアイテム課金のキャンペーンを続け、特に「シルクロードオンライン」において発覚直後にセキュリティが重要視されるクレジットカードを使ってのキャンペーン(新しく導入したクレジットカード決済システムのテストを兼ねている)を行なったため、ユーザーの反発が相次いだ。

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク