クロノス (テレビ番組)
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クロノス(CHRONOS)は、フジテレビ系列でサンパラ枠(毎週日曜24:25 - 24:55)で放送されていたリアルタイム・サスペンス・バラエティ番組。番組タイトルはギリシア神話の時の神・クロノスに由来。
目次 |
[編集] 概要
「時間(リアルタイム)」をテーマにしたゲームを行う番組で、深夜としては異例の人気を誇った単発番組『Run for money 逃走中』と同じスタッフが製作しており、この番組内の一企画としても放送されていた。
2007年4月22日に放送が開始され、2007年9月23日の放送をもって番組は終了。一部の企画が2007年10月17日から『ジャンプ!○○中』に「合体」という形で移行され、現在は「逃走中」が再び単発番組として不定期に放送されている。
[編集] 基本ルール
どのゲームも「プレイヤー」「失格要因」「ハンター」「エリア」「時間」「賞金」という5つの基本要素で構成されている。
- 「プレイヤー」
- タレント等の有名人及びフジテレビアナウンサーなど数名が参加。個人戦・ペア戦・チーム戦などがあり、回によって異なる。
- ゲーム中には様々な情報が通知されてくる。ゲームによっては残り時間を表示する腕時計や、エリアの地図(裏に時間と賞金の対応表も記載)が支給されることもある。
- 「失格要因」
- プレイヤーを失格にさせる様々なルールがゲームごとに設定されている。失格となればその時点でゲームから排除され、直後にその情報が全員に通知される。自力で復帰することはできないため、失格にならないよう立ち回らなければならない。
- 「ハンター」
- それぞれのゲーム内でプレイヤーに立ちはだかる存在。ゲームによって呼称や風貌は異なるが、機械的に立ち回りながらプレイヤーを失格に追い込むことが多い。ハンターを排除することは出来ない。ゲームに直接参加しないこともある。
- 「エリア」
- 貸し切られたテーマパークなどが「エリア」に設定され、プレイヤーはこの限られたエリア内でゲームに参加する。指定されたエリアの外へ出た場合も失格。
- 「時間」
- ゲームには制限時間が設定されており、この時間内のみを使ってゲームを行う。途中でミッションが通知された場合も基本的には所定の時間になる前に行う必要があり、他には特定の時間になると新たなルールが追加されることもある。
- 「賞金」
- プレイヤーには賞金が用意されており、ゲームによって異なるが基本的に開始から毎秒数百円単位で加算もしくは減額され、勝利した時点での賞金を獲得できる。途中でミッションが通知されれば、遂行しないと賞金を獲得できない。また、失格となった時点で賞金は0円となる。
[編集] Run for money 逃走中
同局で2004年6月26日から放送されている同名番組を、番組を移して実施。制限時間まで、限定されたエリア内を「ハンター」と呼ばれる追跡者から逃げ回る。
基本ルールは『逃走中(単発番組)』の項目を参照のこと。
- 当番組での変更点
- 1秒ごとの賞金単価は100円で固定。
- 舞台が街中ではないため、自首の方法はエリア内に設置された「自首ボタン」を押せばよい(即自首が成立する)。ただし例外なくハンターが追加投入されて他の逃走者への「裏切り行為」になる。
- 逃走者1人に付き添うのはカメラと音声スタッフの2名。
ミッション完了時などのフォントや、ハンター投入方式などは単発番組第6回の仕様をほぼ引き継いでいる。残り時間/現在の賞金額を表す時計のデザインも変更され、全てのゲームでデザインがほぼ統一されている。
- 放送に使われた舞台
- 第1回 放送日2007年4月22日 山梨・夜の遊園地(富士急ハイランド)(広さ 東京ドーム約3個分)
- 第2回 放送日2007年5月20・27日 埼玉・大学キャンパス(尚美学園大学川越キャンパス)(広さ 東京ドーム約2個分)
- 第3回 放送日2007年6月24日・7月1日 栃木・日光江戸村(広さ 東京ドーム約2個分)
- 第4回 放送日2007年8月5日 東京・森の公園(府中の森公園)(広さ 東京ドーム約4個分)
[編集] 解除中
同局で2006年2月19日から放送されている同名番組を、番組を移して実施。解除装置にあるコードのうち、1本の「爆破コード」以外のコードを切断していく。
基本ルールは『解除中(単発番組)』の項も参照のこと。
- 当番組での変更点
- 1秒ごとの賞金減額は200円で固定。
- ハンターが登場する。背景として飾り物のように登場したり、特定のミッションに必要な道具を持つ。プレイヤーを襲う事は無い。
- 放送に使われた舞台
- 第1回 放送日2007年5月13日 山梨・廃病院(超・戦慄迷宮)(富士急ハイランド内)
- 第2回 放送日2007年9月16日 群馬・大理石村ロックハート城
[編集] 密告中
「クロノス」で初登場となる新ゲーム。各プレイヤーは数桁の数字が書かれたゼッケンを背中に着けており、他人の番号を見て本部に通報することでゲームを進めていく。この番号通報を番組内では「密告」と呼ぶ。ゲーム中にはミッションが与えられ、結果が勝敗やゲーム展開に大きく影響する。ゲームの性質上、個人戦・団体戦・ペア戦と大きく分けて3種類ものルールが登場している。
- 基本ルール
スタート位置は基本的に開始前に目隠しをされてランダムに配置される。賞金は1秒ごとに変動するが、数字を密告されたプレイヤーは「追放」され失格となり牢獄に収監される(数字を間違えた場合は本人が失格)。自分以外のプレイヤー(もしくはチーム)全員を追放した時点での賞金を獲得。最後まで複数名(チーム)が残った場合はゲームオーバーとなり全員失格。
プレイヤーには、携帯電話とエリアの地図・賞金表が渡され、基本的には互いに通話が可能。情報はメールで全てのプレイヤーの携帯電話に通知される。
プレイヤー1名につき、カメラと音声スタッフの2名が付き添う。
- ハンター
高い建物やヘリおよび竹馬を利用して高所からプレイヤーの監視を行い、密告されると失格となる。番号を付けていないためハンターを密告・追放する事はできない。また、密告されたプレイヤーを牢獄に連行する。
- 放送に使われた舞台
- 第1回 放送日2007年4月29日・5月6日 長崎・ハウステンボス(広さ 東京ドーム約20個分)
- 第2回 放送日2007年6月3日・6月10日 群馬・大理石村ロックハート城(広さ 東京ドーム約3個分)
- 第3回 放送日2007年8月12・19日 東京・遊園地(東京ドームシティアトラクションズ)
[編集] 討論中
「クロノス」で初登場となる新ゲーム。他のプレイヤーと討論し、別室の観衆からの支持を集める。支持率が低かった者から脱落して、生き残れば賞金を獲得できる。
- 基本ルール
ピリオドごとに指示されたテーマに従って討論する。各プレイヤーは、テーブルにあるプレートを「表(賛成=金)/裏(反対=銀)」の提示によって討論の立場を自由に表明できる。途中で変更も可能。
別室にいる観衆はハンター同様のサングラスをかけており、賛同するプレイヤーのボタンを押すことでリアルタイムに支持率が変動する。
ピリオド終了(討論打ち切り)のタイミングは終了30秒前に突然告知され、時間切れの時点で支持率が一番低いと「追放」となり失格、牢獄に収監される。その直後に新たなテーマが発表され、次のピリオドが始まる(この間もタイマーは停止しない)。
賞金は1秒ごとに上昇、ゲーム終了時に勝ち残った1人は満額の賞金を獲得。自首も可能で、テーマ発表直後に手元の「黒の砂時計」をひっくり返して「エスケープ」を宣言し、そのテーマで支持率が最下位にならなければ、そのピリオド終了時点の賞金を獲得できる(牢獄に収監されない)。
情報はアナウンスで全てのプレイヤーに通知される。
- ハンター
プレイヤーの後ろに2体待機しており、脱落したプレイヤーを牢獄へと連行する。それ以外にプレイヤーを襲うことはない。
- 放送に使われた舞台
- 第1回 放送日2007年6月17日 スタジオ
[編集] 護衛中
「クロノス」で初登場となる新ゲーム。複数のプレイヤーでチームを組み、敵チームと対戦。ボールを使ってドッジボールの要領で他のプレイヤーに当てて「撃破」する。各チームに1名ずついる「クイーン(姫)」が撃破されないよう守る必要がある。ミッションも通知され、ゲームの展開に影響を及ぼす。
- 基本ルール
チームごとに所定の場所からスタート。賞金は1秒200円ずつ上昇し、敵チーム全員を撃破すればその時点での賞金を獲得する。3チームの戦いだが、ゲーム終了までに2チーム以上が残っていると全員失格。
チームは1名のクイーン(姫)と複数のガード(護衛)で構成され、ガード(護衛)は撃破されれば失格、クイーン(姫)は撃破されればそのチーム全員失格。
相手を狙うときには必ず「撃破」と言わなければならない。投げられたボールをキャッチすれば奪取も可能。撃破前の投球は有効で、先にボールを投げていても相手のボールに当たれば相討ちとなる。途中でバウンドした場合は当てても撃破できない。このボールは色分けされており、通達などで特定の色のボールが使用停止になる。
プレイヤーには携帯電話・エリアの地図・賞金表・イヤホンと小型マイクが渡され、さらに防御用として盾を1チーム1個支給(盾を使えるプレイヤーは回によって異なる)。互いの通信は味方同士のみイヤホンと小型マイクで可能。ボールの所持は1人1個までだが、盾との同時所有は可能。各種情報の通知はメールやアナウンスで行われる。
- ハンター
甲冑・鎧を着用した完全防備の「甲冑男爵」「鎧武者」としてエリアに登場。中身はハンターであり、通常はエリア内を巡回し、プレイヤーを発見すると鎖につながれたボールを振り回して撃破に向かう。ハンターへの攻撃は無効。トゲ付きボールでキャッチもできないため、攻撃を避けるか盾で防ぐしかない。特に軽装の鎧武者の場合は移動も素早い。
- 放送に使われた舞台
- 第1回 放送日2007年7月22日 廃校(小学校)
- 第2回 放送日2007年9月2日 茨城・城下町(ワープステーション江戸)(広さ 東京ドーム約1.5個分)
[編集] 潜伏中
「クロノス」で初登場となる新ゲーム。「潜伏者」と「探索者」に分かれたかくれんぼ。
潜伏者は隠れ続けることが目的で、探索者は潜伏者を探すことが目的。
- 潜伏者のルール
開始前にエリア内の下見が可能で、潜伏位置を自由に決められる。賞金は1秒ごとに増額し、隠れ切れれば賞金を獲得。携帯電話とビデオカメラが支給され、潜伏証拠として自らをビデオ撮影する必要がある。互いの連絡は携帯電話のメールで行う(ゲームの性質上着信はマナーモードとなる)。移動は可能だが、背中に弾着ベスト(安全性を考え専門家によって作業された物)が仕掛けられており、探索者に発見されると「爆破」され失格、牢獄に収監される。自首も可能で、申告した後に通達される場所まで3分以内に移動してビデオカメラを置けば成立となり、その時点の賞金を獲得できる。
- 探索者のルール
ゲーム開始と同時にエリアに入る。賞金は1秒ごとに減額され、全員を発見すればその時点の賞金を獲得。周囲10mに響く発信音が常に鳴り続け、近くの潜伏者に居場所を知らせる。潜伏者を発見すれば、相手の名前を「○○目視」と宣言してリモコンのボタンで弾着ベストを爆破できる。全員を発見できなければ失格。互いの連絡は小型マイクで行う。
- ハンター
「潜伏ハンター」としてエリア内に潜伏。探索者が発見すると1分間目隠しをされ探索を中断しなくてはならない。そのため、潜伏者にとっては味方とも言える存在。発見しても全く動かず、その場に居続ける。
- 放送に使われた舞台
- 第1回 放送日2007年8月26日 東京・廃病院(初台玉井病院スタジオ)
[編集] 生還中
「クロノス」で初登場となる新ゲーム。唯一、時間に応じた賞金変動がない。エリア内に隠された現金の入った宝箱を回収し、エリア自体から脱出する団体戦。
- 基本ルール
全員が「セーフティルーム」と呼ばれる部屋に集まってスタートする。ゲームは、賞金の入った宝箱を探す「回収パート」・エリア外へ逃げる「脱出パート」に分かれ、全てを制限時間内に終わらせる必要がある。
セーフティルームには、「制限時間の表示タイマー」「宝箱回収のために使うジュラルミンケース」「宝箱の位置を記した地図」「エリア内を映し出すモニター」がある。
情報はアナウンスで全てのプレイヤーに通知される。
-
- 回収パート
- エリア内に点在する賞金入りの宝箱の回収を、1人1個ずつ挑戦する必要がある(順番は相談で決定)。挑戦する際は「回収のためのアタックタイム」が宝箱ごとに設定され、これはゲーム全体の制限時間とは別扱い。ジュラルミンケース内にあるスイッチを押すとアタックタイムが表示され、部屋入口のボタンを押すとタイマーが作動して回収開始。アタックタイムが0になる前に回収してセーフティルームに戻って来れないと失格(牢獄に収監される)。
- 回収した宝箱からはエリアからの脱出方法が書かれた巻物が入っている場合もあるため、宝箱を回収しないと脱出の方法すらわからない。回収中に他のプレイヤーはセーフティルームから出られない。
- 脱出パート
- 全員で脱出を宣言し、回収した宝箱をエリア外へと運ぶ。以後はエリアに残った宝箱は回収不可能。誰の宝箱でも持っていけるが、中身を取り出してはならない。制限時間内に脱出に成功したプレイヤーが持ち出した賞金を全員で山分けとなる。
- ハンター
「甲冑ハンター」としてプレイヤーの確保を行う。人形の様なややぎこちない動作でエリア内を巡回し、プレイヤーを発見するとやや早足で追跡してくるが、甲冑着用のため動きは鈍く、走って追跡することはないため、挟み撃ちに遭わない限りは捕まる可能性は低い。しかし、プレーヤーの行動を阻害して時間を消費させる。逃走中同様に「確保」されると失格。
- 放送に使われた舞台
- 第1回 放送日2007年9月23日 群馬・大理石村ロックハート城(広さ 東京ドーム約3個分)
[編集] その他のゲーム
この番組の前身である『ザ・リアル』にて「捜索中」というゲームが行われた。『捜索中』の項目も併せて参照。
- 放送に使われた舞台
- パイロット版 放送日2006年2月19日 東京・浅草
また、クロノス公式ページでは上記の他に「???」があと1個存在していたが、最終回を前に消えてしまった。
当番組および『ザ・リアル』では、冒頭に「Game Select」「Stage Select」が登場し、行われるゲームのルールとその舞台が紹介されていた。最終回までに登場した架空のゲームは、当番組では「乗船中」「撃破中」「捜査中」「来日中」「計測中」「発掘中」およびCMに登場した「追撃中」の計7個、『ザ・リアル』内では「交渉中」「侵入中」「取調中」「観光中」などがあった。
[編集] 放送毎の詳細
[編集] 第1回(逃走中)
放送日時:2007年4月22日24:25-25:45(80分番組)
場所:夜の遊園地(山梨県富士吉田市・富士急ハイランド)(広さ:東京ドーム約4個分)
制限時間:60分
賞金:最高36万円
プレイヤー:12名
ハンター:開始時3体
- ローカルルール
今回は夜のため、逃走者には懐中電灯が支給されている(電源の入/切は自由)。自首はエリア内2か所の自首ボタンを押す(1人自首につきハンターを1体追加する)。
- <指令・1>
指令とは本部から告知されるミッション。指示に従ってクリアする必要があるが、回によっては強制とは限らない。
- 残り35分までに時限装置を解除せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り49分過ぎ。腕に付いている時限装置に他の逃走者が持つカードキーを差さないと残り35分に強制失格。カードキーは何回でも使える。
- 追加通達はゲーム時間残り37分20秒。全員にヒントとして未解除者の名前が通知される。
- <指令・2>
- 残り20分までに観覧車を停止せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り30分過ぎ。これより園内の全照明が消えるため、ハンターの視認が難しく、逆に隠れやすくもなる。
園内の「凄腕・ウェーブスインガー・メリーゴーランド」にある「起動ボタン」を全て押さないと、残り20分に観覧車からハンターが2体放たれる。起動するほど園内は明るくなり、ミッション終了後に照明は全点灯する。
- <通達>
通達とは本部から告知される新たなルール。「ハンター追加」「通報部隊投入」などの不利な内容から「アイテム情報」などの有利な内容まで様々。
- サーチライト点灯・ハンター追加投入
- 通達はゲーム時間残り7分30秒。これよりハンターが2体追加され、さらにエリア内の各所にあるサーチライトが点灯し、逃走者の捜索・追跡を開始。発見すると強い光で執拗に追いかける。
[編集] 第2-3回(密告中)
放送日時:2007年4月29日25:10-25:40(前編)、5月6日24:25-24:55(後編)
場所:長崎県佐世保市・ハウステンボス(広さ:東京ドーム約20個分)
制限時間:60分
賞金:1秒100円上昇、最高36万円
プレイヤー:12名
番号:3桁
- ローカルルール
ゲームエリアは3つのエリアに区分けされ、「ミュージアムスタッド・ニュースタッド・キンデルダイク・ブルーケレン・フリースラント(南側)」をAエリア、「ビネンスタッド・ユトレヒト・フリースラント(西側)」をBエリア、「スパーケンブルグ・パレスハウステンボス」をCエリアとする。
追放者はハンターに連行され、逃走中第6回で用いられた牢獄バスに収監される。また、一般客がいる中でゲームを行っていた。
- <指令・1>
- 残り45分までにAエリアを脱出せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り50分。封鎖されるAエリアを脱出しないと残り45分に強制失格。
- <通達・1>
- 残り25分までヘリコプター出動
- 通達はゲーム時間残り35分。残り25分まで上空を飛ぶヘリから密告されると失格。
- <指令・2>
- 残り25分までにCエリアを脱出せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り30分。封鎖されるCエリアを脱出しないと残り25分に強制失格。
- <通達・2>
- フロント&両サイドナンバー開示
- 通達はゲーム時間残り10分。これよりプレイヤーのフロント(腹の部分)と両サイド(腕の部分)のナンバーが開示され、密告しやすくなる。
[編集] 第4回(解除中)
放送日時:2007年5月13日26:00-26:30
場所:廃病院(山梨県富士吉田市・富士急ハイランド内「超・戦慄迷宮」)
制限時間:30分
賞金:36万円から開始、1秒200円減額
プレイヤー:9名
装置コード:3本(青・黄・赤)
- ローカルルール
まずはエリア内に9個隠されている解除装置を探し出す。発見した後は移動禁止。今回は爆破コードの色が同じ装置が3つずつあるため、「他人の爆破コード=自分の安全コードとは限らない」。解除条件は「時間内に1本ある爆破コード以外の2本を全て切ること」。解除失敗時の爆破は冷却ボンベを使用して演出する。
ハンターは建物内にいるが凍結され飾り物に近く、プレイヤーを襲うことはない。
[編集] 第5-6回(逃走中)
放送日時:2007年5月20日24:25-24:55(前編)、5月27日24:25-24:55(後編)
場所:大学キャンパス(埼玉県川越市・尚美学園大学川越キャンパス)(広さ:東京ドーム約2個分)
制限時間:60分
賞金:最高36万円
プレイヤー:10名
ハンター:開始時2体
天候:曇り時々雨
- ローカルルール
立ち入り可能エリアはキャンパス内の建物外全域および建物内(教室棟・カフェテリア・体育館のみ)。自首はセンターサークル内3か所の自首ボタンを押す(1人自首につきハンターを1体追加する)。
- <通達・1>
- 無敵サングラスを手に入れろ!
- 通達はゲーム時間残り56分30秒ごろ。センターサークル内(自首ボタン付近)には単発番組第6回で用いられた「無敵サングラス」の入ったケースが6人分用意されている。サングラスを掛けるとハンターは仲間と認識し、追跡されない。ただし効果は1分間のみ。
- <指令・1>
- 残り35分までに異性との2ショット写真を送信せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り47分過ぎ。異性と2ショット写真を撮り送信しなければ残り35分に強制失格。写真を撮るのは男性で、撮影は何度でも可能。
- <指令・2>
- 残り20分までにクイズに正解せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り35分過ぎ。教室棟に7つある「番組ロゴのラベルが貼られたパソコン」を見つけてクイズに正解しないと残り20分に強制失格。クイズは時間に関する4択だが、2問不正解したり他人が使用したパソコンは使えない。未使用のパソコンが残っていないと自首するしかない。
- <指令・3>
- 残り20分までに建物を脱出せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り23分過ぎ。全建物が封鎖される為、脱出しないと残り20分に強制失格。
ミッション2を行わずに脱出しても、戻ってクリアするか自首しないとミッション2によって残り20分に失格となる。
- <通達・2>
- ヘリコプター出動、ハンター追加投入
- 通達はゲーム時間残り19分30秒ごろ。エリアにヘリが着陸してハンターを1体追加する。さらにそのヘリの上空監視が始まり、発見されるとその位置情報が地上のハンターへ伝えられる。
[編集] 第7-8回(密告中)
放送日時:2007年6月3日24:25-24:55(前編)、2007年6月10日24:25-24:55(後編)
場所:古城(群馬県吾妻郡高山村・大理石村ロックハート城)(広さ:東京ドーム約3個分)
制限時間:60分
賞金:72万円から開始、1秒200円減額
プレイヤー:10名
チーム数:1チーム5名、合計2チーム
番号:2桁
- ローカルルール
今回はチーム戦。チーム名はフォネティックコードを用いた「チームブラヴォ(イメージカラー:青)」と「チームアルファ(イメージカラー:赤)」。スタート位置はチームごとに所定の場所となる。連絡はイヤホンと小型マイクで味方同士のみ可能。今回から密告情報のメールに密告した者の名前も記載される。
- <通達・1>
- 塔ハンター密告スタート
- 通達はゲーム時間残り47分過ぎ。これより、中央の塔から「第3の密告者」として監視するハンターに密告されても失格。ナレーション曰く「ハンターの目はどんな小さな動きも見逃さない」らしい(「超眼力」というテロップが流れた)。
- <通達・2>
- ゲーム終了撤回・個人戦ルール発動
- 通達は団体戦終了後。勝利チームが賞金獲得するはずが、個人戦ルールに変更してゲーム続行が伝えられる。賞金は減額がここで停止(優勝賞金が固定)され、塔ハンターもここで退場となる。
- 新たに番号は貼り直され3桁となり、ゲーム再開前に目隠しされた上でバラバラに配置し直された。残り時間のタイマーはゲーム再開と同時に再スタートする。プレイヤーは勝利チームの5名全員と敗北チームの代表者1名で構成された合計6名で、最後に残った1名が賞金獲得する(敗北チームの代表者が勝てばチーム全員で山分け)。プレイヤー同士は携帯電話で連絡可能。
- <通達・3>
- 残り10分までロングレッグハンター投入
- 通達はゲーム時間残り20分。残り10分までの間、竹馬利用で身長3mのロングレッグハンターが2体投入される(絶対高度とテロップが流れた)。彼らに番号を見られても失格。
- <指令>
- 残り10分までに屋内エリアを脱出せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り12分前。全建物が封鎖される為、外に脱出しないと残り10分に強制失格。
- <通達・4>
- 最終決戦ルール発動
- 通達はゲーム時間残り2分。これより「最初に誰かを密告した者以外全員失格」というルールに変更される。
[編集] 第9回(討論中)
放送日時:2007年6月17日24:25-24:55
場所:スタジオ
制限時間:30分
賞金:1秒100円上昇、最高18万円
プレイヤー:6名
観衆:20名
- <各ピリオドの討論テーマ>
- 恋人の手帳や携帯メールをチェックするのは…許せる? 許せない?
- ゲーム時間残り22分30秒の時に「終了30秒前」と通達され、残り22分にて終了。
- ウソは時には…必要? 不必要?
- テーマ発表はゲーム時間残り21分30秒頃。ゲーム時間残り14分30秒の時に「終了30秒前」と通達され、残り14分にて終了。
- 男女に友情は成立…する? しない?
- テーマ発表はゲーム時間残り13分30秒頃。ゲーム時間残り7分30秒の時に「終了30秒前」と通達され、残り7分にて終了。
- 浮気の境界線は?(最終テーマ)
- テーマ発表はゲーム時間残り4分過ぎ。ピリオド開始はゲーム時間残り3分30秒。
このテーマの内容は賛成・反対の立場で討論するものではないため、立場の表明は必要ない。
[編集] 第10-11回(逃走中)
放送日時:2007年6月24日24:25-24:55(前編)、2007年7月1日26:00-26:30(後編)
場所:栃木県日光市鬼怒川・日光江戸村(広さ:東京ドーム約2個分)
制限時間:60分
賞金:最高36万円
プレイヤー:10名
ハンター:開始時2体
- ローカルルール
舞台は日光江戸村だが、ハンターの格好は「ザ・リアル」の時と違い、侍姿ではなく通常の黒スーツ姿である。自首はエリア内の北町奉行所で申告(ペナルティはなし)。ハンターは奉行所内には入れない。
- <指令・1>
- 残り35分までに千両箱の小判を入手せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り52分。町内5か所に埋蔵された千両箱に数枚入った小判を1枚以上手に入れないと残り35分に強制失格。渡されたサーチレーダーに表示される方向と距離を見ながら千両箱を探す。距離が近いと音も鳴り、近いほど高音になる。なお小判は1人2枚以上所持したり他人から貰ってもよい。
- <通達・1>
- 無敵サングラス購入可能
- 通達はゲーム時間残り35分過ぎ。これよりエリア内を巡回する2人の行商人から、先ほど入手した小判1枚につき無敵サングラスを1個買える。これを掛けるとハンターに仲間と認識され、1分間追跡されない。
- <指令・2>
- 残り20分までに火事を消火せよ!
- ゲーム時間残り33分過ぎに火見櫓から火事の知らせが大声で叫ばれ、残り32分にミッション発令。これより建物内にも入れるが、煙の出ている町内3か所の建物内に凍結ハンターが1体ずつおり、そこにある消火ボタンを押さないと残り20分に放たれる。
- <通達・2>
- 忍者投入
- 通達はゲーム時間残り13分30秒過ぎ。これより忍者が10体投入され、逃走者の背後から近づいて笛で位置情報をハンターに通報する。無敵サングラスも忍者には効果が無い。
[編集] 第12回(護衛中)
放送日時:2007年7月22日26:00-26:30
場所:廃校(小学校)
制限時間:30分
賞金:1秒200円上昇、最高36万円
プレイヤー:12名
チーム構成:護衛3名(男性2名・女性1名)、クイーン1名
チーム数:1チーム4名、合計3チーム
- ローカルルール
開始前にまず3チーム全員がグラウンドに横一列集合となり、校舎屋上から赤ボール3個が投入されゲーム開始。支給された盾は直径50センチほどの円形で、女性ガードのみ使用可能。撃破されたメンバーの情報はメールで通知される。
- <通達・1>
- ボール入り宝箱
- 放送で明らかになったのはゲーム時間残り26分頃。エリアの4カ所(旧校舎4Fと屋上、体育館、プールサイド)に宝箱が設置されており、中には黄色ボールが入っている。
- <通達・2>
- 残り10分まで甲冑男爵投入
- 通達はメールでゲーム時間残り18分。これより甲冑で身を固めた甲冑男爵が4体投入され、残り10分まで鎖につながれたトゲ付きボールで無差別にプレイヤーを攻撃する。追跡はやや早足程度だが、倒せないため逃げるしかない(「絶対防御」とテロップが流れた)。
- <通達・3>
- 赤ボール使用禁止・黄色ボール追加投入
- 通達は校内放送でゲーム時間残り16分30秒。残り15分の時点で赤ボールが使用禁止になり、同時に黄色ボール3個が屋上から投入される。
- <指令>
- 残り10分までに校舎へ移動せよ!
- ミッション発令はメールでゲーム時間残り11分前。全屋外エリアが封鎖される為、校舎内に入れないと残り10分に強制失格。
[編集] 第13回(逃走中)
放送日時:2007年8月5日25:45-27:05(80分番組)
(北海道・岩手・宮城・新潟・長野・石川・高知では25:15-26:35に先行放送)
(地域によっては未だ放送されてないところもある)
場所:森の公園(東京都府中市・府中の森公園)(広さ:東京ドーム約4個分)
制限時間:70分
賞金:最高42万円
プレイヤー:11名
ハンター:開始時3体
- ローカルルール
今回はスタートが夜明け前のため、逃走者には懐中電灯が支給されている(電源の入/切は自由)。自首はエリア内2か所の「ダイヤルキー付き自首ボタン」を押す。これはボタンがケース入りになっていて、開けるにはダイヤルキーで正しい番号を合わせる必要がある(1人自首につきハンターを1体追加する)。
- <指令・1>
- 1分以内に脱落者を1人選べ!
- ミッション発令はゲーム時間残り67分。脱落させてもいい者を1分以内にメール投票する必要がある。
- 結果の通達は残り64分40秒。選ばれた人には脱落通告ではなく「裏切り者」という役割が与えられ、他の逃走者の位置情報を携帯でハンターに通報でき、通報が確保に結びつく毎に5万円が通常賞金に上乗せされ、確保情報も「裏切り者の通報により○○確保」と書かれる。但し本人も確保されれば賞金は通常通り0円。
他の人には「裏切り者が現れた」としか通達されていない。
- <指令・2>
- 残り20分までにハンター追加を阻止せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り38分。椅子に拘束されたハンターがエリア内に6体おり、椅子にある装置に鍵を差し込まないと残り20分に放たれる。鍵は衣服の袖に入っているが1回しか使えず、2つのうち1つのハズレの鍵穴に差すと残り時間に関係なく装置のタイマーが動き出し、30秒後に警告音と共にハンターが放たれる。
[編集] 第14-15回(密告中)
放送日時:2007年8月12日26:10-26:40(前編)8月19日26:30-27:00(後編)
場所:遊園地(東京都文京区後楽・東京ドームシティアトラクションズ)
制限時間:60分
賞金:1秒100円上昇、最高36万円
プレイヤー:12名
チーム数:1チーム2名、合計6チーム
番号:3桁
- ローカルルール
今回はペア戦(2人で生き残れば賞金2倍=最高72万円)。ゲームエリアは2つのエリアに分けられ、「ラクーアエリア」をAエリア、「アトラクションズエリア」をBエリアとする。
- <指令・1>
- 残り35分までに時限装置を解除せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り45分。腕に付いている時限装置のテンキーに暗証番号を入力しないと残り35分に強制失格。暗証番号は男女別で異なり、男性はAエリア・女性はBエリアにそれぞれ2か所ずつ表示されている。
- <通達・1>
- 残り30分まで観覧車ハンター始動
- 通達はゲーム時間残り42分過ぎ。残り30分までの間、園内の観覧車から監視するハンターに番号を見られても失格。ハンターの眼は一瞬の隙も見逃さないらしい(箸でハエをつまむイメージ映像とともに「超眼力」とテロップも流れた)。
- <通達・2>
- 残り10分まで牢獄のパートナー救出のチャンス
- 通達はゲーム時間残り30分。Aエリアに2か所あるカプセルマシーンからカプセルを取り、残り10分までにBエリアの牢獄に居るパートナーに渡せば1度だけ復活が認められる。ただし移動を伴うためリスクが高い。
- <通達・3>
- 残り10分までロングレッグハンター投入
- 通達はゲーム時間残り20分。残り10分までの間、竹馬利用で地上3m以上の高さを誇るロングレッグハンターが2体投入され、彼らに番号を見られても失格。サングラスではなくスコープを着用し、前回より視野が強化された(「最高眼力」とテロップが流れた)。
- <指令・2>
- 残り15分までにAエリアを脱出せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り17分30秒。封鎖されるAエリアを脱出しないと残り15分に強制失格。
- <通達・4>
- 最終決戦ルール発動
- 通達はゲーム時間残り9分30秒。これより「最初に誰かを密告した者以外全員失格」というルールに変更される。
[編集] 第16回(潜伏中)
放送日時:2007年8月26日26:00-26:30
場所:廃病院(東京都渋谷区・初台玉井病院スタジオ)
制限時間:30分
賞金・プレイヤー:下記参照
- 潜伏者
賞金:1秒100円上昇、最高18万円
プレイヤー:8名
- <指令>
※ミッション発令は、建物内のアナウンスで潜伏者のみに行われる。
- 残り7分までに封鎖エリアを脱出せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り13分。3階〜5階に残っていると、残り7分に強い電磁波でビデオ撮影不可能となり強制失格。
- 探索者
賞金:18万円から開始、1秒100円減額
プレイヤー:2名
[編集] 第17-18回(護衛中)
放送日時:2007年9月2日24:25-24:55(前編)、2007年9月9日※27:50-28:20(後編)※事前の放送予定から繰り下げ
場所:城下町(茨城県つくばみらい市・ワープステーション江戸)(広さ:東京ドーム約1.5個分)
制限時間:60分
賞金:1秒200円上昇、最高72万円
プレイヤー:15名
チーム構成:護衛4名(全員男性)、姫1名
チーム数:1チーム5名、合計3チーム
- ローカルルール
エリア内のどこかに囚われている各チームの姫をまずは捜索する。姫のいる場所には盾と黒ボール2個が置かれている。盾を使用できるのは姫のみ。エリア内にはボールの入った宝箱がいくつか隠されている。
- <通達・1>
- 黒ボール使用禁止・銀ボール投入
- 通達はゲーム時間残り51分。ここで黒ボールが使用禁止となり、新たに残り50分に天狗が銀ボールを「岐阜城門・町屋」から2個ずつ合計4個投入する。
- <指令>
- 残り35分までに三つの門を通過せよ!
- ミッション発令はゲーム時間残り48分。これより「岐阜城門・高麗門・長屋門」の3か所にいる門番からそれぞれ姫のみが貰える通行手形を全て持っていないと残り35分にそのチームは強制失格。貰った手形は姫が持つペンダントに収まり、揃うと円形(クロノスのロゴマーク)になる。
- <通達・2>
- 残り10分まで護衛復活のチャンス
- 通達はゲーム時間残り35分過ぎ。ミッションで揃えた通行手形は、実は撃破され失格となった護衛1名を復活できる復活手形。これを残り10分までに牢獄の番人に渡せば復活となる。使用は姫以外でも可能。
- <通達・3>
- 銀ボール使用禁止・金ボール投入
- 通達はゲーム時間残り21分前。ここで銀ボールが使用禁止となり、新たに残り20分に天狗が金ボールを「日本橋・大名通り」から2個ずつ合計4個投入する。
- <通達・4>
- 残り5分まで鎧武者投入
- 通達はゲーム時間残り15分前。これより鎧武者が4体投入され、残り5分まで鎖につながれたトゲ付きボールで無差別にプレイヤーを攻撃する。甲冑男爵同様に倒せない上、バウンドしたボールでも撃破となり、今回は鎧も軽いためハンターのように素早く追跡してくる。
[編集] 第19回(解除中)
放送日時:2007年9月16日26:00-26:30
場所:群馬県吾妻郡高山村・大理石村ロックハート城
制限時間:30分
賞金:開始時10万円、残り25分に14万円、残り20分に18万円、残り15分に22万円、残り10分に26万円、残り5分に30万円となり、常に1秒200円減額
プレイヤー:8名
装置コード:8本(赤・橙・黄・紫・白・水色・緑・青)
- ローカルルール
エリアは城内全域。プレイヤーはゲーム前に目隠しをされて城内の部屋にランダムに配置され、互いの場所はわからない。解除装置は最初から腕に装着され、移動は原則禁止。
今回は5分ごとに「ターム」という区切りが設けられ、解除条件は「時間内に1本の爆破コード以外を1タームに2本切断」。1タームに1本コードを切断しないと強制失格のため、後半は多くのコード切断が必要になるが、高額賞金も狙える。解除失敗時の爆破は背中に付けられた弾着ベストが作動する。
プレイヤー1人につきハンター1体が付き添い、ミッションに必要な道具などを持ってくる。
- <指令・1>
- 残り20分までに異性を探しコードを切れ!
- ミッション発令はゲーム時間残り29分(第1ターム残り4分)。これより移動できるが、異性のプレイヤーにコードを1本切断してもらわないと残り20分(第2ターム終了時)に強制失格。切断を行う部屋やコードの決定権は自由だが、終了後は元の部屋に戻される。1度決まったペアは固定され、同時に他の異性とペアは組めない。
- <指令・2>
- 残り10分までに取り出した球と同じ色のコードを切れ!
- ミッション発令はゲーム時間残り14分30秒(第4ターム残り4分30秒)。残ったコードに対応したボールが入った箱から1つ取り出して、同じ色のコードを切断しないと残り10分(第4ターム終了時)に強制失格。その色のコードが危ないと判断した場合は、ミッションを無視して他のコードを2本切断して装置解除するしかない。
[編集] 最終回(生還中)
放送日時:2007年9月23日25:40-26:10
場所:群馬県吾妻郡高山村・大理石村ロックハート城(広さ:東京ドーム約3個分)
制限時間:30分
賞金:最高100万円
プレイヤー:6名
- 回収パート
宝箱は全9個。場所・金額・アタックタイムがそれぞれ違う。
- <通達>
- 甲冑ハンター始動
- 通達アナウンスはゲーム時間残り25分30秒。これより、エリア内の甲冑ハンター5体が動き出す。格好は第12回(護衛中)の甲冑男爵と同じ。触れられると確保され失格。
- 脱出パート
巻物に書かれている場所には、脱出用の門を開く鍵が束になって置かれているが、本物は1つだけ。この鍵を回収した瞬間、全ての甲冑ハンターがプレイヤーの確保に向かう。
[編集] ネット局
- 同時ネット局
- (スポーツ中継などが多く、放送時間が遅れることが多々あった。)
- 時差ネット局
- 関西テレビ 毎週月曜 24時35分-25時05分(8日遅れ)
- テレビ静岡 毎週月曜 24時45分-25時15分(8日遅れ)
- テレビ西日本 毎週木曜 24時35分-25時05分(18日遅れ)
- さくらんぼテレビ 毎週木曜 25時15分-25時45分(11日遅れ)
- サガテレビ 毎週木曜 24時35分-25時05分
- テレビ新広島 毎週月曜 24時35分-25時05分
- かつて放送時間は同時ネット局と一緒だったが、スポーツ中継などで遅れネット放送になっていた。また第9・12・13回が放送されないことが決定している。
- 東海テレビ 毎週金曜 25時30分-26時00分(33日遅れ)
- 2007年6月をもってレギュラー放送が打ち切られ、以降は不定期放送だったが、2007年10月12日に上記の時間で再開された。
- 沖縄テレビ 毎週土曜 25時15分-25時45分
- 他番組休止時の穴埋めで放送されたため、7月21日(解除中)と8月6日(討論中)しか放送されていなかったが、10月13日から定期放送を開始。なお、第1回と第13回の放送予定は現在のところない。8月6日の放送分では唯一ゴールデンタイムに(19時半から)放送されていた。
※( )内はフジテレビで放送されるクロノスより何日遅れているかを示す。
- 全局(遅れネットも含め)、放送時間に時差が生じる。
[編集] 番組テーマ曲
『Catch me』 歌:JYONGRI
番組内・エンディングで使用。 放送開始から2007年6月30日までヴォーカル音源を使用したオリジナル曲を募集していた。 第16回 潜伏中(同年8月26日放送)のエンディングにグランプリになった曲が使用された。
[編集] スタッフ
- 企画:高瀬敦也(フジテレビ)
- ナレーター:マーク・大喜多
- プロデューサー:鈴木正人(FCC) ・笹谷隆司 (FCC)
- ブレーン:森一盛
- 構成:草場滋・鈴木雅貴・高橋マツピロ・大草芳樹・廣田勇人
- 演出:秋永真吾(トップシーン)
- ディレクター:横森敦・中村秀和・安達敏春・山川泰一
- AP(アシスタントプロデューサー):渡辺未生・鈴木美穂
- AD(アシスタントディレクター):瓜生夏美・小林圭子・安曽智彦・村上敦彦・瀧澤卓
- TD(テクニカルディレクター):平山彰(共同テレビジョン)
- カメラ:清水貴能(共同テレビジョン)
- 編集:永田雅士(映像通信)
- MA:高橋正敏(映像通信)
- 音響効果:佐藤卓嗣(278)
- VFX:萩原典隆
- CG:高村克也
- 美術:馬場啓友・山崎恵美子
- システム:吉川優・遠藤庄一
- メイク:TATSU
- TK(タイムキーパー):本田悦子(TBG)
- スタイリスト:田中洋子
- 協力:au
- 制作協力:FCC
- スタッフ協力:トップシーン・R-1
- 技術協力:共同テレビジョン・東通・八峯テレビ・映像通信
- 美術協力:フジアール

