オトッキー
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| ジャンル | シューティング |
|---|---|
| 対応機種 | ディスクシステム |
| 開発元 | セディック |
| 発売元 | アスキー |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | 1987年3月27日 |
オトッキーは、1987年3月27日に発売されたディスクシステム用の横スクロールのシューティングゲームである。セディックにより開発され、アスキーから発売された。開発にはのちにニューメディアアートの第一人者となる岩井俊雄が関わっている。
[編集] 解説
STGの内容としては一般的なものであるが、特徴的な物と言えば、自機は8方向にショットを撃つことができるが、その方向それぞれのショット音に音階を持たせてある点である。当時としては前衛的であるが、音楽ゲームとしての要素を含めたシューティングゲーム(代表作で言えばRez等)の原点ともいえるものである。
ショットは、メインとなるブーメラン状に放つAショットと、特殊ショットゲージを消費して放つBショットの2つ。Aショットは8方向に放つことができる。AショットはAアイテムを入手することで楽器が変化し、ショット音と性能が変化するようになる。同様に楽器により、Bショットの性能も変化する。
ゲームの進行については、ステージ中に散らばっている音符を5ゲージ分まで集めることでボス戦へ。ボスである巨大音符にできた穴に音符をショットで入れて、5ゲージ分全部消費できればクリアとなる。
一定面までクリアすることで、音楽制作モードを使うことができるようになる。ここで作成した曲はBGMとしても使用できる。