ウィットスタジオ

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株式会社ウィットスタジオ
WIT STUDIO,Inc.
Wit studio.png
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
180-0003
東京都武蔵野市吉祥寺南町4-20-14
設立 2012年6月1日
業種 情報・通信業
事業内容 アニメーションの企画・制作
代表者 代表取締役社長 和田丈嗣
資本金 3000万円
決算期 5月31日
主要株主 (株)IGポート 66.6%
和田丈嗣 21.6%
中武哲也 10.0%
関係する人物 関連人物の節を参照
外部リンク http://witstudio.co.jp
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株式会社ウィットスタジオ: WIT STUDIO,Inc.)は、アニメーションを主体とした映像作品の企画・制作を主な事業内容とする日本企業持株会社であるIGポートの子会社。

概要・沿革[編集]

プロダクション・アイジーの企画室にて企画プロデューサーを務めていた和田丈嗣、ならびに中武哲也をはじめとした同社の制作6課のスタッフが中心となって2012年6月1日に設立した[1]

和田の独立意思を、当時『Production I.G 6課』でラインプロデューサーを務めていた中武と共に同社社長の石川光久へ報告した際、石川から「会社を作りたいのか、作品を作りたいのか、どっちだ」と問われた。和田が「作品です」と答えると、石川は「それならうちのグループ会社として作りたいものを作ったらどうだ。業界も厳しくなっているから会社には体力が必要。資本金も出資しよう」と提案した。こうして和田と中武は、自己資金に出資金を加えて起業をするに至った。のちのインタビューで和田は、「制作に集中できる環境でクオリティの高いものを作ることができ、グループ会社として出発できたのは、結果としてすごくよかったと思っています」と語っている[2]

設立当初は、アニメーションを主とする映像制作事業において魅力ある企画開発と受注拡大を目指し、パートナー企業やクリエイターの領域を広げることを目的として設立されたウィットスタジオであったが、2013年にテレビアニメ『進撃の巨人』で初の元請制作を、劇場アニメ映画『ハル』で中編映画制作を行った。その結果、『進撃の巨人』は世界中で大きな話題作となり、『Newtype×マチ★アソビ アニメアワード2013』において、作品賞・スタジオ賞など7冠を達成し、相応の成果を得た。

作品履歴[編集]

テレビアニメ[編集]

劇場アニメ[編集]

ゲームムービー[編集]

その他[編集]

関連人物[編集]


関連項目[編集]

脚注[編集]

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参考文献[編集]

  • WIT STUDIO.co.jp - 公式ホームページ
  • 慶應義塾大学[塾員山脈] 和田丈嗣君(株式会社WIT STUDIO(ウィットスタジオ)共同創業者/代表取締役社長 プロデューサー)
  • 日本経済新聞 web版 2014年1月29日 - 「『進撃の巨人』制作者が語る 日本アニメ成功の道筋」「WIT STUDIO・和田丈嗣社長インタビュー」
  • アニメイトTVニュース - 2014年8月19日

外部リンク[編集]