アトリエシリーズ

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アトリエ
ジャンル ロールプレイングゲーム
開発元 ガスト
トーセ
イースリースタッフ
バンプレスト
ハイド
アイディアファクトリー
アメージング
オトメイト
発売元 ガスト
イマジニア
イースリースタッフ
バンプレスト
アイディアファクトリー
オトメイト
世界 日本一ソフトウェア
コーエーテクモゲームス
1作目 マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜
1997年5月23日
最新作 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
2013年6月27日
スピンオフ作品 リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜
アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜
リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜
エルクローネのアトリエ 〜Dear for Otomate〜
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アトリエシリーズは、主にガストから発売されているコンピュータゲームのシリーズ作品。タイトルの殆どに「アトリエ」という言葉が入っていることから、このように呼ばれる。

概要[編集]

1997年の『マリーのアトリエ』のヒットに始まり、続編『エリーのアトリエ』が好評だったことから「アトリエシリーズ」として確立する。4作目『ユーディーのアトリエ』以降の作品はナンバリングでは直接繋がっていないが、代わりに「A4」「A5」のような通し番号が設定されている[1]。通し番号を持たない外伝的な作品もあるが、ここではそれらも全てアトリエシリーズとして扱う。

アトリエシリーズでは原則として主人公自身、あるいは主人公の1人が錬金術士である。主人公らが錬金術の力で自身の目的を達成するという基本路線はほとんどの作品で一貫している。しかし通し番号をもつ主要作品群に限っても、2 - 3作単位で作風やシステムに大きな変化がつけられているため、アトリエシリーズ内部でもさらにいくつかのシリーズに細分して語られることが多い。

海外においては日本一ソフトウェアコーエーテクモゲームスが発売を担当している。

本編作品

アトリエシリーズ作品一覧[編集]

アトリエシリーズとして発売されているソフトを以下に示す。シリーズのキャラクターを利用したパズルゲーム等の携帯端末用アプリケーションも発表されているが、ここでは省略する。

PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、PS3=PlayStation 3、PSP=PlayStation Portable、PS Vita=PlayStation Vita、SS=セガサターン、DC=ドリームキャスト、GBC=ゲームボーイカラー、GBA=ゲームボーイアドバンス、WSC=ワンダースワンカラー、DS=ニンテンドーDS、PC=パーソナルコンピュータ、i=iアプリ、S!=S!アプリ、EZ=EZアプリ

作品名 発売日 対応機種 備考
マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜 1997年5月23日 PS ゲームアーカイブス対応[2]
1997年12月11日 SS
マリーのアトリエPlus 〜ザールブルグの錬金術士〜 1998年6月4日 PS
エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜 1998年12月17日 ゲームアーカイブス対応[2]
マリーのアトリエPlus 〜ザールブルグの錬金術士〜
PlayStation the Best
1999年12月16日 廉価版
エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜
PlayStation the Best
マリーのアトリエGB 2000年1月8日 GBC
マリーのアトリエGB デラックスパッケージ 限定版
エリーのアトリエGB
エリーのアトリエGB デラックスパッケージ 限定版
マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜 2000年4月28日 PC
エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜
リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜 2001年6月21日 PS2
リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜
プレミアムボックス
限定版
マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜 2001年10月25日 WSC
マリー&エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士1・2〜 2001年11月15日 DC
ヘルミーナとクルス 〜リリーのアトリエ もう一つの物語〜 2001年12月20日 PS2 アドベンチャーゲーム
リリーのアトリエPLUS 〜ザールブルグの錬金術士3〜 2002年4月4日
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 2002年6月27日
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜
プレミアムボックス
限定版
マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜 2003年1月24日 GBA
ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 2003年6月26日 PS2
ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜
プレミアムボックス
限定版
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜
Gust Best Price
2003年8月7日 廉価版
マリーのアトリエ 2003年12月15日 i
イリスのアトリエ エターナルマナ 2004年5月27日 PS2
イリスのアトリエ エターナルマナ
プレミアムボックス
限定版
マリーのアトリエ 2004年6月3日 EZ
ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜
Gust Best Price
2004年7月8日 PS2 廉価版
リリーのアトリエPLUS 〜ザールブルグの錬金術士3〜
リミテッドエディション
2005年5月6日 限定版
イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005年5月26日
イリスのアトリエ エターナルマナ2
プレミアムボックス
限定版
イリスのアトリエ エターナルマナ
Gust Best Price
2005年8月4日 廉価版
アトリエ マリー+エリー 〜ザールブルグの錬金術士1・2〜 2005年10月27日
アトリエ マリー+エリー 〜ザールブルグの錬金術士1・2〜
プレミアムボックス
限定版
マリー、エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
BANPREST BEST
2006年3月23日 GBA 廉価版
マリーのアトリエ 2006年6月3日 S!
イリスのアトリエ グランファンタズム 2006年6月29日 PS2
イリスのアトリエ グランファンタズム 初回限定版 ガストショップ限定
イリスのアトリエ エターナルマナ2
Gust Best Price
2006年9月21日 廉価版
イリスのアトリエ エターナルマナ2 After Episode 2006年12月1日 i,S!
エリーのアトリエ 2007年4日 S!
リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 2007年4月19日 DS
マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜 2007年6月21日 PS2
マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜
プレミアムボックス
限定版
マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 2008年5月29日
マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜
プレミアムボックス
限定版
マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜PORTABLE+ 2008年9月25日 PSP
マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜PORTABLE+ 2009年10月1日 PSP
アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜 2009年3月12日 DS
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 2009年6月25日 PS3
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜
プレミアムボックス
限定版
リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜 2009年12月22日 DS
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜PORTABLE+ 2010年4月8日 PSP
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 2010年6月24日 PS3
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
プレミアムボックス
限定版
ヴィオラートのアトリエ〜グラムナートの錬金術士2〜群青の思い出 2011年2月3日 PSP
メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 2011年6月23日 PS3
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
プレミアムボックス
限定版
エルクローネのアトリエ 〜Dear for Otomate〜 2012年4月12日 PSP 女性向け恋愛AVG
エルクローネのアトリエ 〜Dear for Otomate〜 限定版 限定版
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 PlayStation®3 the Best 2012年5月31日 PS3 再廉価版
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 PlayStation®3 the Best
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 PlayStation®3 the Best 廉価版
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 2012年6月28日 PS3
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
プレミアムボックス
限定版
トトリのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士2〜 2012年11月29日 PS Vita
トトリのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士2〜
プレミアムボックス
限定版
メルルのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士3〜 2013年3月20日 PS Vita
メルルのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士3〜
プレミアムボックス
限定版
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
Gust Best Price
2013年5月23日 PS3 廉価版
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 2013年6月27日 PS3
エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜
プレミアムボックス
限定版
新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術師〜 2013年11月21日 PS3 PSVita
新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術師〜
プレミアムボックス
限定版
アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 2014年3月27日 PSVita
アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜
プレミアムボックス
限定版
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 2014年7月17日 PS3
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜
プレミアムボックス
限定版

特徴[編集]

アトリエシリーズは「アイテム合成・調合RPG」とも呼ばれる。手に入れたアイテムを合成し、新たなアイテムを生み出していくという、単純ではあるが中毒性の高いシステムが本シリーズの大きな特徴である。また、作業効率・材料の吟味・目標達成速度・妖精育成・図鑑完成・イベント類の完遂等のやり込み要素もある。

作風[編集]

シリーズ第1作『マリーのアトリエ』のキャッチコピーは「世界を救うのはもうやめた」「世界を救うより大切なこと」であり、多くのRPGにありがちなヒーロー物、ヒロイン物との区別を明確にし、架空の街で架空の毎日を過ごすことを楽しむゲームとして作られた。ザールブルグシリーズと、グラムナートシリーズでは、「魔王(もしくはそれに類する存在)の討伐」や「世界の破滅の回避」などは目的でない。しかしイリスシリーズでは結果的にとはいえ世界を破滅から守るなど、一般的なRPGを多分に意識した構成となっている。

世界観[編集]

いわゆるファンタジー世界を舞台としている。シリーズ第1作の『マリーのアトリエ』の世界は中世の南部ドイツスイスオーストリアなどがモデルであり、登場する人名や地名、アイテム名などにもドイツ風あるいはドイツ語風のものが多くある[3]。この「ドイツ風」の傾向は舞台が変わった後のシリーズでも受け継がれる。

シリーズを通して複数の世界が並行に存在する[4]

  • 『マリーのアトリエ』から『ヴィオラートのアトリエ』までの世界
  • 『エターナルマナ』と『エターナルマナ2』の世界
  • 『グランファンタズム』の世界
  • 『マナケミア』の世界
  • 『アーランド』の世界
  • 『黄昏の大地』の世界

錬金術・調合[編集]

主人公たちが学んでいる魔術を錬金術と呼ぶ。元素を組み合わせて新しい物質を生み出す術とされる。少なくとも初期シリーズでは「召喚魔術」や「付与魔術」なども並立して存在する設定になっているが、ゲーム中でそれらが区別されることはなく、いずれも錬金術として扱われている。また『エターナルマナ』『エターナルマナ2』ではマナと呼ばれる精霊の力を借りて行使する術となっており、他のシリーズとは微妙に扱いが異なる。錬金術を行使する者は「錬金術」と呼ばれ、作品世界内では「錬金術師」という表記は誤りとされている[5]

賢者の石エリクサー(エリキシル剤、エリクシール)、ホムンクルスエメラルド・タブレット(新緑のタブレット)、アゾットウロボロスなどの実在する錬金術のモチーフも多く使われている。

錬金術を用いて複数(または単数)のアイテムから新たなアイテムを生み出す作業を「調合」と呼ぶ。2作目以降はブレンド調合、オリジナル調合、ラフ調合、マナ調合など新しい形の調合がある。

シリーズの登場キャラクター[編集]

妖精さん
シリーズを通して登場する妖精[6]。主に錬金術士に従事しその作業を手助けする存在として扱われる。人間の子供(男児)のような姿で、それぞれ同型の帽子と服を身につけている。服装の色は緑が基本だが他の色も存在する。ほとんどが同じ顔をしているが、性格にはそれぞれ個性がある。「妖精さん人形」などの商品もある。シリーズによっては、『ヴィオラートのアトリエ』のパウルや『エターナルマナ2』のポウのようにパーティーキャラクターともなる。多くの名前はパ行で始まる。また、ウェブゲーム『妖精さんのDance×3 パニック』がβ版にて公開されていた[7][8]
マナ
イリスシリーズ、マナケミアシリーズに登場する精霊。種族ごとに地水火風木金光闇などといった、何らかの属性の力を司っている。その姿は人間の少年少女のようであったり、獣のようであったり、怪物のような姿であったりと様々。人間や動物と区別ができない姿の者もいる[9]。木の属性を司るマナは前述の「妖精さん」と似たような姿で描かれるが、両者は似て非なる存在であるとされる。フィールド上でエンカウントする敵として登場する場合もある。
『エターナルマナ』『エターナルマナ2』では、錬金術はマナと契約してその力を借りて使うものとして位置づけられ、マナと契約することで調合できるアイテムの数が増えていく。『グランファンタズム』では、戦闘中に呼び出して使役したり、ブレイズ(キャラクタークラス)の変更に関わったりする存在として位置づけられる。マナケミアシリーズでは、マナとの契約は錬金術に必須ではないものの錬金術士の能力を高めるものとされ[10]、また戦闘中に呼び出して使役することもできるほか、独立したパーティキャラクターとして登場する者もいる[11]。『マナケミア2』では、人間とマナとは混血が可能だが、人間との間にできた子供を出産したマナの母親は死亡してしまうという設定が明かされ、このことから人間とマナの間に垣根が生じ、人間の世界でマナが希少な存在になりつつあるという事情が語られた。
ぷにぷに
つぶれた球形をした青いゼリー状生物で、アトリエシリーズのほぼ全作品に登場する。非常に弱い。単なる色違いをはじめ、巨大なタイプ、兜をかぶったタイプ、腐ったタイプなどがある。体内にある『ぷにぷに玉』は調合に必要な素材の1つで、強力な水分蒸発作用がある。「ぷにぷにクッション」などのグッズにもある。
パメラ・イービス
『ユーディーのアトリエ』で初登場した幽霊の少女。以後『ヴィオラートのアトリエ』『エターナルマナ』『グランファンタズム』『マナケミア』『ロロナのアトリエ』『トトリのアトリエ』『メルルのアトリエ』にも登場しているほか、アトリエシリーズ以外にも、他社とのクロスオーバー作品である『トリニティ・ユニバース』に登場している。
幽霊とは思えない明るく楽観的な性格をしており、パーティーキャラとして登場した『ユーディー』『ヴィオラート』『マナケミア』『メルルのアトリエ』では物理攻撃によるダメージを一切、あるいはほとんど受けない[12]。当初は毎回出す予定ではなかったというが、周囲の声に応える形で登場するようになった[13]。『エターナルマナ2』ではパメラは登場していないが、登場キャラの一人トレーネがパメラに似た容姿・性格となっている。
武器屋の親父
アトリエシリーズでは何度も登場している武器屋の親父[14]。『マリーのアトリエ』『エリーのアトリエ』には「武器屋の親父」として登場し、『リリーのアトリエ』では「ゲルハルト」という名で若い頃の姿が描かれた。その後類似した容姿、設定の「ハゲル」ないし「ハゲル・ボールドネス」という名前の人物が『エターナルマナ』『エターナルマナ2』『グランファンタズム』『マナケミア』『ロロナのアトリエ』『トトリのアトリエ』『メルルのアトリエ』などに登場している。またアトリエシリーズ以外には『アルトネリコ』の劇中劇[15]において、他のザールブルグシリーズの登場人物と共に登場している。
頭が禿げておりそのことを気にしている、歌唱力には自信があるが実際は音痴、といった設定がシリーズを通して引き継がれている。演じた声優は作品ごとに異なるが、『ロロナ』のハゲルに立木文彦がキャスティングされているのは、『マリー』の武器屋の親父を意識したものである[14]

グラムナートシリーズ[編集]

アトリエシリーズのうち「グラムナートシリーズ」とされるのは以下の作品である。本シリーズでは双羽純がキャラクターデザインおよびイラストレーションを担当している。本シリーズの舞台は、ザールブルグシリーズの舞台ストウ大陸北部から遠く離れたグラムナート地方である。ゲーム中にはフィンデン王国、カナーラント王国、マッセン王国(名前のみ)などが登場している。同じ世界に存在するため、ザールブルグシリーズの登場人物も一部がゲスト出演しており、共通の時間軸に位置づけることが可能である。

  • ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜
  • ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜

主なシステムの変更点[編集]

アイテム
「にんじん」というアイテムを例に説明すると、ザールブルグシリーズでは店で買う、採取地で採取する、人から貰う等、どこで手に入れても全て同じ「にんじん」として処理されていた。それに対し、グラムナートシリーズでは物によって鮮度(例:「新鮮」「普通」「腐りかけ」)や特徴(例:「変な形」「高級品」「甘い」)が異なり、一つ一つが区別されるようになり、調合アイテムが素材の持つ特徴を引き継ぐようになった(このため使う材料によっては「クサい」「いい香り」という矛盾した特徴が並列することもある)。また、ほとんどのアイテムは時間の経過や天候の変化によって品質が劣化するようになった。
アイテムの品質の概念は元々シリーズ初代の「マリーのアトリエ」から導入する予定であったが、CD-ROMの容量やPSのハード性能の問題などがあり断念したということをシリーズのディレクター、吉池真一が明かしている。
採取
グラムナートシリーズでは採取地それぞれにマップが用意されており、マップ内を自由に移動しながら落ちているアイテムを入手する形式に変更された。マップ内には川や崖、岩で塞がれた道など、特定のアイテムがないと通れない場所がある。
酒場での依頼
従来のアイテム調達に加えて、「品質重視」「緊急」等の条件付き依頼、他の町へのアイテム配達、モンスター討伐の退治依頼が新たに加わった。
量販店
従来のショップに加え、新たに量販店が追加された。従来のショップ等では素材アイテムの購入だけであったが、量販店では調合したアイテムを登録でき、同じ品質の調合アイテムを大量購入可能となった。量販店によって取り扱えるアイテムの種類と登録数が決まっており、量販店特有の属性が付けられたり、扱えない属性が削られたりすることもある。
戦闘
これまではキャラそれぞれに「HP」と「MP」があり、HPが0になると戦闘不能というシステムであったが、グラムナートシリーズでは「HP」「MP」「LP」の3項目があり、そのうちどれか一つが0になると戦闘不能になるシステムを採用した。これは敵キャラについても同様である。また、ザールブルグシリーズでは誰でも戦闘中にアイテムを使用できたが、グラムナートシリーズでは戦闘中にアイテムを使用できるのは錬金術士(ユーディット、ヴィオラート、ヘルミーナ、アイゼル)に限られている。
妖精
ザールブルグシリーズでは主人公のお手伝いとして活躍した妖精だが、グラムナートシリーズではシステムの変更に伴い、「ヴィオラートのアトリエ」で冒険者および店番としてのみ雇用できるパウルを除いて、雇う事は出来なくなった。「ユーディー」ではファクトア神殿、「ヴィオラート」では妖精の森でその姿を確認できる。

イリスシリーズ[編集]

アトリエシリーズのうち「イリスシリーズ」とされるのは以下の作品である。本シリーズではグラムナートシリーズに引き続き双羽純がイラストレーションを担当している。しかし各ゲームのキャラクターデザインはガストのスタッフによる。なお「イリスのアトリエ」はあくまでサブタイトルであって、「エターナルマナ」や「グランファンタズム」などがメインタイトルである。これは各タイトルロゴからも確認できる。

  • イリスのアトリエ エターナルマナ
  • イリスのアトリエ エターナルマナ2
  • イリスのアトリエ エターナルマナ2 After Episode
  • イリスのアトリエ グランファンタズム

ゲームシステムの大幅変更[編集]

イリスシリーズでは、グラムナートシリーズまでにあったカレンダーや時間経過の概念が撤廃されている。また調合(錬金術)よりも冒険と戦闘に比重が置かれるなど、アトリエシリーズの中では最も「普通のRPG」寄りの作風である。制作スタッフは「作品を重ねる毎にシステムが複雑になり、新規のプレイヤーがほとんどいなくなってしまった。その問題点を解消するため、これまでのアトリエシリーズらしさややりこみ要素を継承しつつ、RPG的な要素を増やした。」と語っている。

作品間の関係[編集]

イリスシリーズのうち、『エターナルマナ』と『エターナルマナ2』は同一の世界を舞台としている。しかし500年以上の時間差があるため、イリスという登場人物が共通していることを除きストーリー的な繋がりはほとんどない。『グランファンタズム』では再び世界観が一新されており、前2作との繋がりはない。『エターナルマナ』シリーズのイリスに酷似する同名のキャラクターがヒロインであるが、週刊ファミ通2006年3月31日号のインタビューにおいて制作スタッフが別人だと言明している。

テーマ曲[編集]

オープニングテーマ[編集]

曲名 起用作品 歌手名 備考
もう一つの物語 ヘルミーナとクルス 〜リリーのアトリエ もう一つの物語〜 東野祐美
Time and a World ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 囚われの守人 癒月
海を仰ぐ ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 永倉秀恵
白夜幻想譚 イリスのアトリエ エターナルマナ 霜月はるか
Eternal Story イリスのアトリエ エターナルマナ2
schwarzweiß 〜霧の向こうにつながる世界〜 イリスのアトリエ グランファンタズム
Run For Your Life マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜
My Silly Days マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 真理絵
Falling, The Star Light ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 山本美禰子
Pilgrimage トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
Cadena メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
花標 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 野見山睦未 バンドLocal busのボーカル

エンディングテーマ[編集]

曲名 起用作品 歌手名 備考
明日になれば エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜 長沢美樹
あしあと リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜 堀江真美
はるかな刻の彼方でも ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 千葉紗子 元の世界に戻る事を選択した場合のED曲
思い出を背にして 世界に残る事を選択した場合のED曲
ARMERIA ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 囚われの守人 癒月
この青い空の下 ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 永倉秀恵
STAGE 飯塚雅弓 トゥルーED曲
ゼンマイ式しあわせクロック ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 群青の思い出 花澤香菜 スフィアED曲
celestial ark 真理絵 ラピスED曲
歩む道 イリスのアトリエ エターナルマナ 堀江真美
silent rhyme 二周目でアーリンを仲間にした場合のED曲
旅立ちの扉 イリスのアトリエ エターナルマナ2
Lorelei イリスのアトリエ グランファンタズム みとせのりこ
大切なことば 石橋優子
TOGGLE マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜 みずさわゆうき
Sail マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 柳麻美
不思議なレシピ ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 古原奈々
Dia トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 mao
メトロ メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
Altair アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Annabel

その他のテーマ曲[編集]

曲名 起用作品 関係 歌手名 備考
好きだった絵本 マリーのアトリエ〜ザールブルグの錬金術士〜 アレンジソング みとせのりこ インストだった同名OP曲のボーカルアレンジ版
始まりの丘 みずさわゆうき インストだった同名ED曲のボーカルアレンジ版
まわれロンド エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜 挿入歌 長沢美樹
未来を信じて リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜 那須めぐみ
エーレ・グラムナート ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 高橋美紀
Flowers In The Rain イリスのアトリエ グランファンタズム 片霧烈火
夢の未来へ マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜 ガストスタッフ ガストの制作スタッフによる合唱曲
ねぇ 真理絵
シリウス
STIGMATA みとせのりこ
希望告げる鐘 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 ガストスタッフ ガストの制作スタッフによる合唱曲
Namenloses Licht 一純悠人
Cloudy メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 茶太
Little Crown 野見山睦未
錬金少女メルルのうた 真理絵

関連書籍等[編集]

アトリエシリーズ オフィシャルクロニクル
マリーのアトリエからロロナのアトリエまでのキャラクターやイベント画、制作者インタビューをまとめたもの。 エンターブレイン刊。2009年10月13日刊行。
アトリエヒロインコミック〜マリー エリーからロロナ リーナまで〜
マリーのアトリエからリーナのアトリエまでを対象にしたアンソロジーコミック。 エンターブレイン刊。2009年12月28日刊行。
ガスト・イラストレーションズ
「ユーディーのアトリエ」を含むアトリエシリーズ、「ロビンロイドの冒険」「黒い瞳のノア」など、ガストゲーム全作品から精彩を放つ傑作イラストレーションを収録。

脚注[編集]

  1. ^ a b c 『アトリエシリーズ10周年クロニクル』(『ゲーマガ』2007年7月号付録小冊子)、ソフトバンククリエイティブ 。
  2. ^ a b salburg.com - ゲームアーカイブス公式サイト。
  3. ^ ただしSalburgを「ザールブルグ」と読むなど、最終的には語感が優先されている。
  4. ^ ゲーマガ2007年7月号付録冊子のスタッフインタビュー。ただし惑星スケールの広範囲ならば繋がりがある可能性も示唆されている。
  5. ^ アトリエシリーズ10作目『マナケミア2』の第5章マラソン大会のクイズイベントより。
  6. ^ ただし『グランファンタズム』では「フェアリ族」という名前。
  7. ^ アルシエル特ダネ情報局【第7回】「さぽている」について
  8. ^ アルシエル特ダネ情報局【第8回】「さぽているの成り立ち」について
  9. ^ 『マナケミア』では主人公・ヴェインの素性をプレイヤーに隠すための仕掛けとして用いられる。
  10. ^ 投稿受講者募集 アルレビス学園講義 第6回”. アトリエシリーズ総合情報ファンサイト『アトポータル』. ガスト. 2009年4月9日閲覧。
  11. ^ 具体的には『マナケミア』のヴェイン、『マナケミア2』のユン。また『マナケミア2』『クロスエッジ』に登場したウィムは主人であるリリアと二人一組のキャラクターとして戦闘に参加する。
  12. ^ 『マナケミア』で物理攻撃を無効化するには「物攻無効」のスキル習得が必要。また『メルルのアトリエ』でパメラをパーティに加えるには、ダウンロードコンテンツを購入する必要がある。
  13. ^ 『ゲーマガ』2007年7月号の付録『アトリエメモリアルブック』における、アトリエシリーズのディレクターである吉池真一へのインタビュー。
  14. ^ a b 岡村佳人. “岡ブログ【第5回】”. ロロナのアトリエ公式ブログ. ガスト. 2010年7月9日閲覧。
  15. ^ アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』の、オリカのコスモスフィアレベルEで、『マリーのアトリエ』の世界を冒険する場面。

関連項目[編集]

  • ガスト
  • クロスエッジ - マルローネ(マリーのアトリエ)・リリア&ロゼ(マナケミア2)が、ゲストキャラクターとして登場。

外部リンク[編集]