アクセラ (企業)
株式会社アクセラ(Axela)は1996年から2000年9月まで日本に存在した出版社。主にゲーム関連の雑誌や書籍を出版していた。
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[編集] 歴史
そもそも、この会社ができた背景にはアスキーのお家騒動があったといわれている。1996年春には、アスキー創業者の西和彦に、当時、アスキー常務の小島文隆らが反発。原因は西の事業方針とも、西個人の借金返済のためにアスキーから巨額の融資を行うのに反発したともいわれる。
小島らはクーデターを画策、スクウェア(現スクウェア・エニックス)創業者の宮本雅史をスポンサーとして、アスキーからゲーム関連部門を分離した新会社の設立を狙った。しかし、この試みは失敗に終わり、小島らは退社を余儀なくされる。
そのため、小島らは、宮本やアスキー時代の仲間である塚本慶一郎(インプレス社長)、ダービースタリオンシリーズの販売で付き合いの深い薗部博之らの協力を得て1996年7月10日にアクセラを設立。小島がもともと『週刊ファミ通』や『ログイン』の編集長だったことから、それらの編集部を中心に従業員のスカウトを進め、当時、経営難におちいっていたアスキーの将来に不安を感じた従業員が大量に移籍した。同年10月には会社創立後初の雑誌として競馬情報誌『クリゲ』を創刊。12月にはそれまでアスキーから出版されていたベクターデザインのオンラインソフト集「PACK」シリーズを発売するなど、会社は順調な立ち上がりをみせる。しかし期待したダービースタリオン新作の販売権は獲得できず、引き続きアスキーが保持することとなった。
翌1997年3月には満を持して『週刊TV Gamer』を創刊。ライバルである『週刊ファミ通』がゲーム攻略情報を中心にコアなゲーマー層をターゲットとしていたのに対し、グラビアを多用したりテレビ番組表も掲載したりと、よりライトなゲームファンを読者層として想定したつくりになっていた。しかし、売れ行きは伸びず、同年12月には早くも休刊に追い込まれる。
1998年の春にはデイリースポーツなどの協力を得て「ぐりぐり◎(ぐりぐりにじゅうまる)」を創刊、競馬新聞の世界に進出を試みる。当時としては画期的な「中央競馬開催全場の全レース(最大36レース)の出馬表(馬柱)を掲載」という新たな試みで話題になる。競馬場・場外での全場全レースの馬券発売が行われていなかった当時、電話投票で馬券を購入する者をメインターゲットにすえた、ほかとはかなり毛色の異なる競馬新聞だった。しかし、創刊号から売れ行きはかんばしくなかった。そのうえ、「想定段階の馬柱をそのまま枠順確定版として誤掲載したものを発行してしまう」という競馬新聞としては致命的なミスを犯し、創刊からわずか5号、約3週間で廃刊に追い込まれた。
以後、ゲーム雑誌『ENTa』やネットワークRPG情報誌『月刊PlayOnline』(のちにデジキューブに譲渡)を創刊し、ゲームソフトでは「ガイブレイブ」や「マリア」などの制作・販売に進出するなど、さまざまな展開を試みた。しかし、結局ほとんどが市場に受け入れられなかったことから経営環境も好転せず、2000年10月に事実上の倒産、事業停止に追い込まれた。他にも1999年頃にはライトノベルのレーベルの創立を画策したが、頓挫したともいわれている。
小島らの「アスキーからゲーム関連部門を分離した新会社」というアイデアは、直接の関わりはないものの、のちにエンターブレインの設立で現実のものとなった。
[編集] 出版された雑誌
- 週刊TV Gamer
- ぐりぐり◎
- クリゲ
- ENTa
- PlayOnline
- Pretty graphics
- サッカルチョ
[編集] 製作・販売されたゲーム
- 雷弩機兵ガイブレイブ
- 雷弩機兵ガイブレイブ2
- マリア 君たちが生まれた理由
- ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ!
- タワードリーム2
- 幻獣旅団
- きまぐれマイベイビィ 娘のスゴロク成長記
- Combination Pro Soccer Jリーグの監督になって世界をめざせ!
- みどりのマキバオー 黒い稲妻 白い奇跡
- スタースイープ
[編集] 関連項目
- 馬三郎 - 「ぐりぐり◎」の失敗を受けて、デイリースポーツが自ら創刊した競馬新聞。