びっくり熱血新記録

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びっくり熱血新記録
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ[FC]
ゲームボーイ[GB]
Wiiバーチャルコンソール[VC]
ニンテンドー3DSバーチャルコンソール[VC]
Wii Uバーチャルコンソール[VC]
開発元 テクノスジャパン
発売元 テクノスジャパン
人数 1-4人
メディア Mbitロムカセット
発売日 [FC]1992年6月26日
[GB]1993年7月16日
[WiiVC・FC]2011年10月18日
[3DSVC・GB]2011年11月9日
[3DSVC・FC]2013年1月23日
[Wii UVC・FC]2014年11月12日
対象年齢 [FC]CERO:A(全年齢対象)
[GB]CERO:A(全年齢対象)
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びっくり熱血新記録』(びっくりねっけつしんきろく)は、テクノスジャパンより発売されたゲームソフト。1992年6月26日ファミリーコンピュータ専用ソフト『びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル』が、1993年7月16日に、演出強化や一部の競技が変更されたゲームボーイ専用ソフト『びっくり熱血新記録! どこでも金メダル』が発売された。2011年10月18日Wiiバーチャルコンソールで、また2014年11月12日Wii Uバーチャルコンソールにて『びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル』がそれぞれ配信開始。また、ニンテンドー3DSバーチャルコンソールにて2011年11月9日より『びっくり熱血新記録! どこでも金メダル』が、2013年1月23日より『びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル』がそれぞれ配信開始。

概要[編集]

主人公であるくにお率いる熱血高校チームをはじめとする4チームに、アメリカから参加のオクラホマハイスクールを加えた全5チームで、400mハードルなど5種類の競技を行い、メダルの数を競い合うスポーツゲームである。

競技ごとに操作方法が変わる。プレイヤーは4人まで参加可能だが、各競技はトーナメントや個人戦で行われるため、拡張コントローラは不要。

5つの競技全てを順番にこなしていく「ノーマルモード」、5つの競技から3つ選んでプレイする「ショートモード」、競技を1つだけ選ぶ「練習モード」の3つがある。ノーマルモード、ショートモードでは最大4人でプレイすることができる。

ステージでのメダル獲得
  • 1位:金15枚
  • 2位:金5枚
  • 3位:金1枚
  • 4位:銀5枚
  • 5位:銅5枚
  • 特別賞:金5枚
    • あしがはやかったで賞(400メートルハードル)
    • たくさんとんだで賞(ハンマー投げゴルフ)
    • がめつかったで賞(水泳バトルロイヤル)
    • いちばんたかくとんだで賞(ビル越え棒高跳び)
    • おおわざれんぱつ賞(ハチャメチャ柔道)
個人表彰式
全競技終了後に個人表彰式が行われる。
  • かんとうしょう:金10枚
  • さいゆうしゅうせんしゅしょう:金10枚
  • なめてるやつでしょう:-金15枚
  • びっくりしんきろくしょう:金5枚
  • とうどうグループとくべつしょう:金15枚 - 必ずオクラホマハイスクールチームの誰か1人が受賞する。

ノーマルモード・1人プレイを熱血高校チームでプレイして優勝すると、真のエンディングを見ることができる。前作ではGB版で他チームのエンディングが追加されたが、今作では存在しない。

ストーリー[編集]

運動会を通して他の学校を叩き潰してしまおうという藤堂護の計画は、くにおをはじめとする参加した生徒達の人並み外れたパワーを計算に入れていなかったため失敗に終わった。悔しくはなかったが失敗するのが嫌いな護は、次こそ成功するために計画を練り直した。しかし、この計画を実行するには護の貯金以上の資金が必要だった。そこで藤堂グループ会長である父・晃之助に泣き落とし作戦をしかけ、アスレチック大会開催にこぎつけるのだった。

競技[編集]

各チームから1名ずつ選手を出して競い合い、成績に応じてメダルが貰える。また、各競技で特定の条件を満たした選手に特別賞が与えられる。さらに、競技中に落ちているメダル拾うことができ、成績よりもメダル回収を重視するという戦略もある。このメダルの数によって最終的な順位が決まる。

400mハードル
1対1のトーナメント方式で行われる。400mのタータンコースに24基のハードルが設けられており、ハードルを避けながら進み、先にゴールした方が勝ち。
ハードルはジャンプで跳び越えたり、スライディングで下をくぐったり、タックルなどで破壊したりして回避できる。また、壊したハードルの破片を使ったり旋風脚で相手を妨害する事が可能。先頭ランナーより遅れ画面から見えなくなると、体力が減って中央位置まで復帰してくる。ダメージを受けすぎて体力が0になると失格、敗北となる。
ハンマー投げゴルフ
バンカーラフウォーターハザードを含む820ヤードのコースを、ハンマー投げ何投でカップに入れられるかを競う。ゴルフ同様少ない投数ほど順位が上になる。なお、OBは存在しない。GB版ではコースが3種類存在する。
水泳バトルロイヤル(FC版のみ)
バトルロイヤルと銘打たれているが、1対1のトーナメント方式で行われる。プールで泳ぎながら戦う。
「HP(体力)」のほかに「空気」というパラメータがあり、水中にいると徐々に減っていき、水面で息継ぎをすると回復する。攻撃を受けると空気は大幅に減少し、空気が0になると溺れてしまいHPがどんどん減っていくようになる。HPが0になると負け。
カサ争奪高跳び込み(GB版のみ)
1対1のトーナメント方式で行われる。地上300m上空から飛び降り、空中で格闘しながらカサを奪い合う。カサは地上10m付近で自動的に開いてパラシュートになり、その時点でカサを持っているか、それまでに相手を倒した選手の勝ち。なお、下はプールもトランポリンも無いため、敗者は地面にめりこみ体力が0になってしまう。
ビル越え棒幅跳び
ビルの屋上から隣のビルの屋上へと渡っていき、いくつのビルを跳び越えられるかを競う競技。ビル間は走り幅跳び、棒を使った高跳び、ビル間にロープが張られているところは一輪車で越える。
ビル間に落ちると規定回数まではトランポリンで戻されるが、それ以上失敗すると地上に転落し、そのエリア(ビルの屋上)が記録となる。また、許容回数以内でも体力が非常に低い場合は転落してしまう。
走り幅跳びや棒高跳びでの落下点が次のビルのぎりぎりにあたる場合は、体力を消耗してビルの淵に掴まることができる。
順位は跳び越えたエリアの数で決まり、同数の場合は高いジャンプを記録した方が上位となる。タイムは無関係。GB版ではゴルフと同じくコースが3種類存在する。
はちゃめちゃ柔道
1対1のトーナメント方式で行われる。相手の体力が0になるまで戦う変則柔道。
組み合って相手の気力を0にすると、大技を繰り出すことができる。大技には柔道の技もあるが、実際の柔道では反則となる打撃技、プロレス技、喧嘩技などが多い。またGB版では必殺技を出された瞬間、特定のコマンドを入力することにより返し技ができる。

出場チーム[編集]

FC版とGB版では、一部のキャラクターの能力値が異なっている。

熱血高校チーム[編集]

キャプテンくにおのワンマンチーム。その他の選手はくにおに比べれば力不足。意外にも守備力の平均値は悪くない。

くにお
各種能力がトップクラス。柔道技の「火のたますぱいく」は、日本人チームでは彼のみが使える。
すがた
くにおには劣るが、どんな競技でも使える万能選手。GB版では力が上昇。
もりもと
守備力はそこそこだが力と速さは最低クラスで、どの競技にも使いづらい。
ななせ
すがたと同じく、くにおの控えとして使える。
いちじょう
素早さが高く力もそこそこ(『熱血行進曲』では武器攻撃力を除き最低だった)だが体力・守備力が最低レベルで、どの競技でも死と隣り合わせの選手。

花園高校チーム[編集]

キャプテンのりきを筆頭に、力や体力が高い格闘競技向きのチーム。400mハードルが最大の課題。FC版では守備力の平均値が低いが、GB版ではかなり高くなっている。

りき
素早さは劣るが、力は凄い。体力も多くタフであり、花園を代表するような格闘向きの選手。
さおとめ
花園チームの中では素早さがあり、りきの苦手種目を補う役を受け持つ。GB版では守備力が上昇して使いやすくなった。
よしの
花園チームでは異色の素早さに特化した選手。GB版で守備力が上昇した。
しみず
各種能力が低く、非常に使いづらい選手。
わしお
力や体力に優れる格闘派。GB版では更に大幅に強化され、りき・さおとめを休ませたい時に出しやすい。

冷峰学園チーム[編集]

チームの平均能力が日本人チームでは最強だが、個人としては他のチームのキャプテンクラスより格下。

りゅういち
どの競技にも対応できるが、抜きん出た能力が無い。『熱血行進曲』では必殺技が大きな魅力だっただけに、それが無ければ他のキャプテンにやや劣る。
りゅうじ
りゅういち同様に全体的に能力は高めだが、決め手に欠ける。副キャプテンとして見るなら、ごだいに次ぐ。
もちづき
最速の素早さを誇るが体力・守備力が低く、「400mハードル」では不覚を取ることもある。日本人選手の中で一番ハンマー投げゴルフに向いている。
はやさか
今作では何故かもちづきに次ぐ素早さをもつが、守備力の低さは相変わらず。力も弱く、チームでは地味な選手。
こばやし
ダブドラ兄弟に引けを取らない能力をもつ選手で、どの競技にも対応できる。

各校連合チーム[編集]

各人の得意競技が判りやすいチーム。ややもすれば、ごうだとごだいのツーマンチームとも。全員が何かしら強力な柔道技を持っている。

ごうだ
各種能力がトップレベルで、特に守備力は日本人選手最高。どんな競技にも使える。
ごだい
各種能力が高く、特に力は日本人選手最高。どんな競技にも使える。GB版では守備力が更に強化され、手の付けられない程の強さを誇る。
くまだ
世界一を目指す柔道家だけあって、柔道技が非常に充実している。しかし素早さ・守備力が低い。
にしむら
体力は全選手最高値を誇り、力もかなり高い。しかし素早さ・守備力がワーストレベルの致命的な欠陥選手で、どの競技にも使いにくい。
はやみ
素早さはそこそこだが、花園のしみず同様に全体的な能力は低い。

オクラホマハイスクールチーム[編集]

晃之助がアメリカから呼び寄せたスペシャルチーム。実力は最強クラスの上、トーナメント方式の競技では常に決勝にシードされている。FC版ではプレイヤーが使う事はできない。

ジョニー
もちづきをパワーアップしたような最速キャプテン。GB版では守備力が強化されている。
ラファエル
体力・力・守備力が最高値で格闘競技向けの最強キャラ。
スティーブ
他のオクラホマの選手の能力の総和を4で割ったようなキャラ。
アレックス
素早さ・守備力がかなりあるスピード競技に強いキャラ。ちなみに顔はさおとめにサングラスをかけさせたようなもの。
ジミー
ラファエルの能力を若干平均化したようなタフなキャラ。ダブドラ兄弟や「ダブルドラゴン」のジミー・リーとの関係は不明。

海外版[編集]

『Crash 'N The Boys Street Challenge』という題名の海外版があり次の点が異なる。

  • とうどう(海外名:Todd)が花園チーム(海外名:Washington High School)のキャプテンである
  • やまだ(海外名:Skip)が冷峰チーム(海外名:Lincoln High School)のメンバーである
  • 準主役のりき(海外名:Crusher)がオクラホマハイスクールチーム(海外名:Team Thornley)のメンバーで、肌の色も違う

外部リンク[編集]