ときめきメモリアル3 〜約束のあの場所で〜

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ときめきメモリアル3 ~約束のあの場所で~
ジャンル 恋愛シミュレーション
対応機種 プレイステーション2
開発元 コナミコンピュータエンタテインメント東京
発売元 コナミ
人数 1人
メディア DVD-ROM1枚
発売日 2001年12月20日
  

ときめきメモリアル3 ~約束のあの場所で~』(略称は「ときメモ3(スリー)」)は、2001年12月20日コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)からプレイステーション2向けに発売された恋愛シミュレーションゲームときめきメモリアルの続編第3作である。 製作会社はコナミコンピュータエンタテインメント東京

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目次

[編集] ゲームの特徴

基本的なゲームシステムとして、勉強や部活などにとりくみ、主人公の能力値を高め、意中の女の子キャラクターの理想の男の子になり、デートを重ねて親しくなることで卒業の日に伝説の場所で女の子からの告白を受けるというこのシリーズのコンセプトは残っているが、前作以前の作品にはなかった要素が多く盛り込まれているのが特徴である。

  • 登場キャラクターが3Dで造形されている。
    • 登場キャラクターは前作までは静止画(2D)であったが、今作では3Dで造形され、それをトゥーンレンダリングという技術でアニメ調に見せることでシリーズ伝統の画風を保っている。従来のシリーズでは静止画がまばたきや口パクをする程度であったキャラクター描写は、3D化によって、振り返る、飛び跳ねる、肩をすくめる、腕を振り上げるなど、はるかにダイナミックになり、よりさまざまな表現が可能になった。
    • また、キャラクターの3D化は関連グッズの展開にあたって、まったく同じ画風のグッズを安定して生産できる利点がある。従来の2Dキャラクターでは、関連グッズの画風が担当したデザイナーによってよれてしまい、ブランドイメージを保つのが困難であり、特に前々作『ときめきメモリアル』(1)の関連グッズ展開の際には大きな問題になったが、それを解決することができた。
  • デートの際に着ていく服装を選べる。
    • センスのよい服を着ていくと女の子は喜び、逆の場合、怒ったり、デートをすっぽかされてしまったりするようになった。
  • 主人公の能力値が数字ではなく、レベルで表示される。
    • 文系レベル15、理系レベル17、運動レベル13といった具合に表示され、ある程度自己研鑽を実行すると経験値がたまりレベルアップする。前作までは文系92、理系98、運動78のような表示がされており、自己研鑽の実行で能力値そのものが上昇していた。
  • パラメータの種類が変更された。
    • 前作までは体調、文系、理系、芸術、運動、雑学、容姿、根性、ストレスの9種類だったが、今作は下記の変更がされている。
      • 体調が体力に変更された。
      • 雑学が「趣味」コマンドで獲得する話題やアイテムの蓄積、容姿が上述のデートの際の服装選択に代替されたため廃止された。
      • 前作までは隠れパラメータだった部活経験値が「野球部:573」のような形で表示されるようになった。
  • 女の子の情報の取得方法が変更された。
    • 前作までは早乙女好雄、坂城匠という「情報屋の友人」に電話する事で女の子の電話番号、主人公への評価を取得できたが、今作では電話番号は女の子本人、評価は知りたい女の子の友人の女の子に聞かなければ取得できない(但し、評価は主人公の進級時だけ、今作の男の友人である白鳥正輝・矢部卓男のいずれかが教えてくれる。また、進級時に同じクラスになった女の子の電話番号は自動的に入手できる)。
  • オープニング、エンディングテーマをJ-POPアーティストであるZARDが担当した。
    • 前作までは音楽担当スタッフが制作し、メインとなるヒロインの担当声優がオープニング、グッドエンディングテーマを、男友達の担当声優がバッドエンディングテーマを歌っていた。
  • 前作『ときめきメモリアル2』で初めて搭載された、女の子が任意の名前を呼んでくれるシステムEVSは、会話や主人公への好感度などによってイントネーションが変わるなどの改良を施した上で、今作にも搭載されている。EVSデータについては、前作では追加データが別売りであったが、今作では登場する女の子全員分のデータが標準で収録された。
  • 外伝シリーズなどの展開を視野に入れたと思われる伏線の多さも今作の特徴である。主なものとして、今作のヒロインの一人和泉穂多琉については、ゲーム本編で告白されてエンディングを迎えても彼女に関するストーリーが完結しない、などがある。しかし、販売の不振(詳細については評価を参照のこと)からか、外伝シリーズ等は発売されなかったため、張られた伏線は未解決のままになっている。
  • 開発資金の一部はゲームファンド ときめきメモリアル(ときメモファンド)によって集められた。

[編集] 今作の設定

ときめきメモリアルシリーズでは、恋愛に関する「伝説の場所」が学校の関連施設にある。その場所で卒業の日に女の子からの告白で生まれたカップルは永遠に幸せになれるという伝説がゲーム世界の中に存在し、「永遠に幸せな関係」を目指して、女の子からの告白を主人公が待つという変わったロジックを支える、ゲームの根幹をなす設定になっている。

『ときめきメモリアル』では校庭のはずれにある伝説の樹、『ときめきメモリアル2』では校舎にある伝説の鐘と続いた伝説の場所は、今作では、学校の旧通学路の途中にある桜の舞い散る伝説の坂になっている。

主人公や登場キャラクターは架空の学校、私立もえぎの高校に通い高校3年間を過ごす。ゲーム世界の舞台は架空の街、もえぎの市である。

[編集] 登場キャラクター

登場キャラクターについてはときめきメモリアルシリーズの登場人物を参照のこと。

[編集] 主題歌

主題歌:ZARDB-Gram RECORDS

オープニングテーマ「Seven Rainbow」
作詞 坂井泉水 作曲:徳永暁人 編曲:徳永暁人&Perry Geyer
スウィートエンディングテーマ「hero」
作詞 坂井泉水 作曲:大野愛果 編曲:大賀好修
※本作ではいわゆるグッドエンディングを「スウィートエンディング」という。
ビターエンディングテーマ 「抱きしめていて」
作詞:坂井泉水 作曲:徳永暁人 編曲:徳永暁人
※本作ではいわゆるバッドエンディングを「ビターエンディング」という。

[編集] 評価

『ときめきメモリアル』シリーズは、1994年の初代『ときめきメモリアル』の発売から、1995年のPS版での大ブレイクを経て、コナミを代表する主力コンテンツとして発展していた。1999年の『ドラマシリーズVol.3 旅立ちの詩』発売によってシリーズに区切りがつけられてからも人気は衰えず、同年秋に満を持して送り出された新シリーズ『ときめきメモリアル2』も、ソフト及び関連商品が安定した販売実績を上げていた。

しかしそれまでの販売戦略は、あくまでもコアなゲーマーや熱狂的なファン(いわゆる「ときメモラー」)へ向けたものでしかなく、俗にライトユーザーと呼ばれる一般購買層に「ときめきメモリアル」のブランドが浸透するまでには至らなかった。そこでコナミは、このブランドを一般購買層に普及させるべく、最新作の開発に入った。

ラッピング広告がされた都電車両(2002年1月撮影)。

かくして今作『ときめきメモリアル3』は、テレビ番組とのタイアップキャンペーン、史上初のゲームファンドの募集による個人投資家へのアピール、テーマソングの歌い手に有名アーティストのZARDを起用、都電都バスでのラッピング広告展開などのライトユーザー向けアピールや、動くキャラクターの採用や新システムの導入等に取り組んだ意欲作となった。

しかし、発売後180日での出荷本数が約20万本と前々作、前作と比べて伸び悩み、店頭での実売価格は発売後すぐに暴落した。このことにより『ときめきメモリアル』のシリーズ戦略は大きく変更せざるを得なくなり、これ以降直系のゲームソフトのシリーズ展開は、2006年3月9日に発売された初代『ときめきメモリアル』のPSP移植版を除いて行われていない。

また『ときめきメモリアル』シリーズ戦略の屋台骨の一角を支えているキャラクターグッズ事業においても、その不振から今作の定期的な商品展開は早々に打ち切られ、2003年以降では東京ゲームショウなどの大規模イベントで細々と発売されるのみに留まった。結果、この分野では前作『ときめきメモリアル2』が主力商品となったが、2005年頃以降は『2』に於いても翳りが見られ、更に2006年に入るとコナミ直営店であるこなみるくの相次ぐ撤退や閉店、また東京ゲームショウにおいても出店が見送られる。そのためグッズ事業自体が大幅に縮小し、現在は事実上コナミスタイルによる通販に頼るしかない。こなみるく閉店の代わりとしてカスタムファクトリーによるキャラクターグッズの新作販売企画が行われたが、シリーズ全体として受注ノルマを達成出来ず、キャラクターグッズの主力商品の1つであったテレホンカードがかろうじてノルマを達成できた事から、季節の区切りごとに発売されるテレホンカードセットが2008年現在、キャラクターグッズとしての唯一の新作になっている。

今作の出荷本数の伸び悩みは、ファンドの償還額がゲームの出荷本数に依存していたゲームファンドの償還を危うくした。そこでコナミはもう一本のファンド対象ソフトである、女性ファン向けタイトル『ときめきメモリアル Girl's Side』を、有名な声優を多数起用し、ある程度の出荷本数が見込める作品として発売した。その結果『Girl's Side』は発売後180日での出荷本数が約15万本と、これまでの女性向けゲームソフトを上回る記録的な成功を収め、ファンドはかろうじて元本を上回って償還できたが、手数料、税金等を払うと赤字であった。『Girl's Side』成功を受けて、2006年8月3日に『Girl's Side』シリーズの第2弾である『ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss』が発売された。

[編集] サブタイトル

本作のサブタイトルは『約束のあの場所で』だが、このタイトルは発売前の2001年8月31日フジテレビのテレビ番組『プレゼンタイガー』で決定されたものである。

この番組で候補にあがったのが「約束のあの場所で」と「The Last Confession」(「最後の告白」の意)であり、前者が採用された。後者は、ラストと思わせておいて続きを発売すればファンを安心させられるといった理由で命名されたものであると主張されていた。

なお、「約束のあの場所」というのはゲーム内のヒロインの牧原優紀子のルートを進めていくと、約束の内容と場所が明かされる。

[編集] その他

本作に登場するデートスポットなどは、前2作の登場人物、あるいはそれに因んだ名称のものが多い。その例を以下に記す。

  • スキー場「白雪スキー場」(『2』の白雪美帆・真帆から)
  • 電気街「真世界通り」(『1』で紐緒結奈が開発するロボット「真・世界征服ロボ」から)
  • 小劇場「ゆうことゆかり」(『ドラマシリーズ』で朝日奈夕子古式ゆかりにより結成されていたコンビ名より)
  • ペットショップ「メグ」(『1』の動物好きなキャラクター、美樹原愛の愛称から)
  • カラオケ「KARAOKE AYA」(『1』の片桐彩子から)
  • 小劇場「シアターミオ」(『1』の如月未緒から)
  • ブティック「Boutique MIRA」(『1』の鏡魅羅から)
  • CDショップ「フジサキ電気ソフト館」(『1』の藤崎詩織から)
  • 爆裂山(『2』の舞台ひびきの高校の校長、爆裂山和美から)
  • 野咲高原牧場(『2』の隠しキャラクター、野咲すみれから)
  • 華澄湖(『2』の麻生華澄から)
  • 美樹ノ原動物園(『1』の美樹原愛から)
  • EVSで『ひもお』という名前を入力すると、1のヒロインの苗字であるにもかかわらず、何故かはじかれてしまうというバグがある。(限定版で確認)
  • プレイステーション3(20GBモデル・60GBモデル)で本作をプレイすると、フリーズなどの不具合が発生することが、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発表された。(詳細)なお、PS3システムソフトウェアバージョン1.81にて、この不具合は改善された。

[編集] 関連商品

[編集] CD

  • ときめきメモリアル3 オリジナルサウンドトラック
  • ときめきメモリアル3 はじめまして!
  • ときめきメモリアル3 もえぎの音楽だより 第一集
  • ときめきメモリアル3 もえぎの音楽だより 第二集
  • ときめきメモリアル3 もえぎの音楽だより 第三集
  • ときめきメモリアル3 もえぎのピアノ音楽集
  • もっと!モット!ときめき2001/さくらの季節

[編集] 関連項目

  • ゆめりあ - 本作と同様に、3DCGのモーションを用いたギャルゲーとして注目された。
  • THE IDOLM@STER - トゥーンレンダリングを用いて人気を得たアイドル育成ゲーム。
  • もえぎ野 (横浜市) - 本作の舞台、もえぎの市のモデルとされている横浜市にある同名の町域。
  • 大岩ケンヂ - デビュー作は「月刊少年エース」2002年3月号に掲載された本作の読み切り漫画。

[編集] 外部リンク

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