キネティックコネクション
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(きね子から転送)
| ジャンル | パズルゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | MSX2 ファミコン [FC](ディスクシステム) ゲームギア [GG] |
| 開発元 | SADATO TANEDA(個人) |
| 発売元 | [MSX2] ソニー [FC] アイレム [GG] セガ |
| 人数 | 1人 |
| メディア | [MSX2] 3.5インチFD [FC] ディスクカード(両面) [GG] ROMカートリッジ |
| 発売日 | [MSX2] 1986年 [FC] 1986年11月28日 [GG] 1991年3月29日 |
| その他 | FC版のタイトルは「きね子」、書き換え専用の「きね子II」もアリ |
キネティックコネクション(kinetic connection)は1986年にソニーがMSX2で発売したパズルゲーム。同年11月にアイレムがファミリーコンピュータ ディスクシステムに「きね子」のタイトルで移植し、1991年にはセガがゲームギアへ移植している。
作成者は著作権表記より SADATO TANEDAであると見られるが、経歴は不詳。
目次 |
[編集] ゲームの概要
- 16-48ピースの四角いパズルを完成させるジグソーパズル。但し、普通のジグソーと異なる点はピースがアニメーションで動いていることである。これによりピース数は少ないながらも難易度が飛躍的に高まり、コンピュータゲームならではのパズルに仕上がっている。
- ピースの向きは一定ではなく、ピースを回転させなければ正しい配置にならない場合もある。
- ゲームギア版は画面解像度の都合のため、ピース数は16ピース固定。その代わり、ピースの入れ替え方に「任意の2ピース交換」「15パズル方式」「ルービックキューブ方式(1つの行・列のピースが揃ってスライドする)」の3方式が用意されていた。
[編集] ディスクシステム版「きね子」・「きね子II」
ディスクシステム版「きね子」は販売専用で、ディスクライターによる書き換えサービスには供されなかった。但し、1987年5月より問題を差し替えた続編「きね子II」が書き換え専用でリリースされている。
[編集] 商品名の由来
アイレムがキネティックコネクションのファミリーコンピュータディスク・バージョンに移植している作業中に、開発スタッフ間で「キネコ!」と略して語っていた。いざ商品化の段になって商品名を考案する会議の際にチーフディレクターが、「いつも言っているキネコをそのまま使えばいい」と発言し決定。その時に消費者に不思議なソフトと思ってもらう狙いで、人の名前のように『きね子』とした。しかし、リリース前の評判は悪く、ゲーム誌「ファミコン通信」(現・ファミ通)などでは「大阪のおばちゃんがなんかやるゲームやろ?」と囁かれた。
[編集] 関連項目
- オリビアのミステリー、うごく絵Ver.2.0 アリョール - アルトロンのスーパーファミコン用ソフト。2作とも奇抜なシナリオを基にした奇抜なアニメーションを完成させる動画パズル。
- 動画でパズルだ! プップクプー - 絵やBGMを自作できる動画パズル。プレイステーション初期にアージェントから発売。
- スタジオP - グラフィックツール、BGM作成用シーケンサー、動画パズル、その他ミニゲームを収録した総合ツール的なゲーム。プレイステーション中期にアージェントから発売。
- はめパネ 東京ミュウミュウ - 東京ミュウミュウのキャラクターを使用した動画パズル。ゲームボーイアドバンスで2002年にタカラ(現タカラトミー)より発売。
- ジグソーパズル - ハドソンのニンテンドーDS用ソフト。ムービーによる動画パズルが収録されている。
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